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RT>リク&マナナがデバフ付与系闇職人もといヤムスミスと聞いて【天日干しワイン】とか【最悪!刺身の舟盛り】とか【ウニパン】とかで攻撃する絵面しか出てこない(←おばあちゃんバテン脳過ぎるわよ) 最強奥義は【天の聖杯の手料理】? #Azusaの妄想考察
posted at 07:59:56
「リク&マナナ」は、2人1組でパーティに参加しますも!搦め手を得意とする、変幻自在のアタッカーで、敵を弱体化しつつ戦況を変える力を持っていますも!協力しながら戦う姿は、さすがノポンのコンビネーションですも!#ゼノブレイド3 pic.twitter.com/DAbhWAjzl6
— ゼノブレイド総合 (@XenobladeJP) May 16, 2022PR -
#Azusa家のバテン飛翔記 「オーラ1個取り忘れたァ!」と1からやり直ししてた旦那、このGW中に不思議庭園まで到達したんですが、すっかり米炊きゲーになった様子を子ども達が生暖かく見守っていますw 5枚揃えて光り輝いた時の感動(脳汁ブシャー)はプレイ経験者の特権よねぇ。
posted at 08:35:39
旦那「やっべ、米が酒になっちまった」 姉姫「麹菌どっから出てきたの!」 私「藁に大豆入れたら納豆出来るやん」 姉姫「それとこれとは違うでしょ!」 …冷静な突っ込みありがとう。 (なお藁納豆も作れるゲームだぞコレ) #Azusa家のバテン飛翔記
posted at 08:41:42
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ゼノブレ3、情報追い切れてませんが、少しずつ後追いしてます。
動画情報が多いけど、2の時と違って音声気軽に出せる環境じゃなくなってるのがちょっとぴえん。
お楽しみにとっておいて敢えて見ないようにしておくかなーどうしようかなー(悩)。
ていうかそもそも2もXもプレイしていきたいんだよー。GWめー。
泣き言はさておき。
ちまちま出てきている情報を見て思っているのが既存の言霊が強すぎること。
その最たるのが【おくりびと】と【ゲルニカ】・ヴァンダムさんだね。
ゲームの外にある既存の言葉のイメージが強すぎて、イメージがどうしても引きずられがち。
おくりびとの英訳がoff-seerとなっているんだけど、seer=未来を見る者となっているので、それにoffがつく造語って英語圏的にどう捉えられてはいるんだろ? 未来が見えぬ者? 未来を閉ざす者? 未来を見ることを封ずる者?
英語圏だと予言官アルヴィースが"Divine Seer” Alvisとなってるみたい。てことはおくりびと=非予言官?
でも、【おくりびと】言うと、日本だともっくんがスパーンと出てきてイメージを占領しちゃうのよな(←もっくん呼びは昭和よおばあちゃん)
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2月のPVを見て以降、思いつきをちまちまメモってたの、どこかでまとめよう→そうだゼノクロ7周年がいいんじゃない?→と思っていたら、【スキル:8/31に追加の宿題が舞い込む】が発動し、 4/29の0:00までに納得出来るまでまとめきれなかったダメっ子私です。
(昔はツイをブレインストーミングに使っていたんだけどね。タグ挟んだりするとそれだけでテキスト書くのも気軽に出来なくなってきてしまって)
……むしろゼノ関連、気合い入れすぎて常にまとめきれないんじゃない? という疑惑はあるのですがさておいて。
最初に見た時、「あーゼノクロっぽいなぁ」と思って。
何がどうってうまく言えないのだけれども、後から他の方のツイを遡っても、同じような感想持った人がぼちぼちいらっしゃって、私だけの幻覚じゃ無いんだ、って。
既にン万番煎じかもしれんけど、「ゼノブレ1から2の間の構想」byソーカントクって、素直に現在のゼノクロにさせられる前の(無印の続編としての)ゼノブレのお話なんじゃないのかい?というのはちょっと思ったのね。「開発の途中でネットワーク対応をすることになりまして(中略)それに適したストーリーに書きなおすという"大工事"を行うことになりました」
これらの発言を思い出したので、もしかしたら、と。
社長が訊く『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』|Wii U|任天堂 | index3 ゆるくつながるネットワーク
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index3.html
「それまでに構築してきたいろんなものをいったん全部捨てなきゃいけなかったんです」
社長が訊く『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』|Wii U|任天堂 | index7 "豊かなゲーム"
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index7.html
もし、そうだとしたら、私としてはすごく嬉しい。
ゲームとして豊かな物語を描ける方々の物語を、ゲームで読めることが、すごく嬉しい。
そうでなかった過去を、何度か味わっているから。
しかも、その「大工事」「全部捨て」が無かったら読めてなかったクロスという話が追加でお手元に来ちゃってる訳だしねぇ。もう100時間遊べるドン! ですぞ。おトク過ぎますも!100時間で収まるかはさておいて!(コレペディアンでふらふらしながらパスファインダー仕草で突っ走ってるせいで、開拓度の割にはレベル低くて死に戻り多すぎプレイのアホの子なので既にヤバい)
しかし『社長が訊く』がWEB上に残ってるの、本当にありがたいよう。
モノリスさん公式は、平気で過去コンテンツ消しちゃうので悲しいんだわぁ。
個人的にはデバッグで岩っちにギャフンさせた話が大好きですv
(風花雪月で会話パターン多っ!てなってるの、絶対ここで京都御大側のボイス系予算リミッターがパリパリパリーンしたからだと信じてる)
でさ。
考えてみたら、9月も7月もゼノクロにめっちゃ関係あるんだよね。
これは偶然?それとも必然?
(序文見返して感慨に耽る私)
