#AzusaのTC4667大捜査線
PP一番のつっかかりポイントは2章後半頭かなーと思う。
2Fの守衛くん一人すっごくボンクラで真横に居ても視線が通ってないと大丈夫、というチャレンジを、過去のちんまい携帯電話画面で乗り越えた先人がいるんだよね、と思うとありがたみしかない。…むしろ巡回くん有能すぎバルバロッサかな?
(ゲームそのものの開発は別会社という話を見かけたけど、ここといい、その前のマップといい、昔のRPGはこういうところで差別化はかってたなーってマップ班の執念が感じられる気がする)
2026/05/22 20:13
ゼノサーガ・パイドパイパー、さすがに攻略サイトを作っている気概のある人がいない(多分当時はいたかもだけどinfoseekWebかジオシティーズの消滅で消え去ってしまったか、昨今のSEO有利・個人サイト不利時代なのでGoogle検索が無視している)と思われるので、せめて備忘録として残しておきます。
こちとらめっちゃ過疎日記ではありますが、もしうっかりたどり着いてお役に立てたら幸いです。
……で、後から気づいたんだよね。
平和なうちにどいつがどれだかちゃんと名前メモっておけばよかった!って。
平和な日常とは脆くも崩れるものだね←知ってた。
それはそうとして、キャラの全技の属性・攻撃対象一覧を作りたい。
飛び飛びプレイすぎて、毎回入力ミスって「やっべ単体攻撃になっちまった」とか「違うじゃん!ここは雷属性が欲しいの!」とかやってる。
作りたいけどそれやってる暇があったらアイオニオンとミラに行く時間が欲しいジレンマ。
誰か……誰か後進の為にもオナシャス……
それはそうと「ゼノサPP開発が別会社」のソースは、Wikipediaにあったわ。
DS1-2も手掛けていたトムクリエイトさん。
トムクリエイト 開発実績
ディレクターはテイルズモバイルも手掛けていた郷田努さん。『FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜』も手掛けていたということで、光田さんファンはピンとくるかも。
EDクレジットまでたどり着いたら自分も手元で資料確保しますです。
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