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エクリュ=粋の境地、という間違った刷り込み。
(正しくは服飾用語で生成り)
検索用タグ:ゼノブレイド Azusaの巨神界放浪記PR -
もしかして今日、なんかいろいろ(私にとってウマー( ゚Д゚)な)ネタが渋滞してる? 一昨日のミェンミェン参戦もまだちゃんと見てないのよう。(自分の眼でちゃんと見るまでは言及したくない派) クロノライブのも聴けるのいつになるかな…(PCしか聴ける環境がないのそろそろツライのう)
posted at 22:27:37
ゼノサーガEP2・16周年おめでとり! 今回は考察とか全然出来なかったので、せめて昔描いたサクラ絵をぺたり。 私の描くサクラはなぜかめっちゃおてんばになってしまう。ルベド達と元気に遊べる未来があったらいいのにな、という願望なのかも。 pic.twitter.com/XzCNkjxNka


posted at 22:34:37
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RT>発売日に手に入れて、でも人生タイミング的になかなか出来なくて、その間クロスも2も出ちゃって、モノリスも設立20周年越えちゃって、ようやくエンディング見た十年選手ですが、その甲斐は間違いなくありました。 王城さんとか不動さんとか流星さんとか見逃してるの、いつかリベンジするわよ!
https://twitter.com/tavnta...posted at 05:30:41
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検索用タグ:ゼノブレイド ゼノブレイドDE つながる未来 Azusaの巨神肩放浪記私の今週唯一のゲーム時間は全てノポンジャー集めに捧げました(一片の悔い無し)。 #ゼノブレイド #XenobladeChronicles #NintendoSwitch #ノポンスナップ pic.twitter.com/Xdud0PZOCj

posted at 12:29:08
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RT>光田さんが楽曲権利を深く考えながらやって下さったおかげで、私はあの日の大崎で『Pain』を聴くことが出来た。もう二度と聴けないと思っていたあの曲を。あの瞬間は、今思い出しても本当に涙腺が緩むよ。 jaderings.gg-blog.com/Entry/120/
posted at 05:27:14
「モチベーション、夢があるということはその業界の未来にとってとても大切なことです。」#光田康典 さんインタビュー(全3回)最終回公開!
テクノロジーの活用や権利意識のお話、そしてクリエイターへのメッセージを熱く語っていただいた最終回でした。ぜひ、お見逃しなく!https://t.co/kAMylZbbba
— Soundmain【サービス終了】 (@soundmainjp) June 16, 2020
なお元ツイのリンク先サービスは2023年11月30日をもって公開終了。
ページ保存しておかなかったのが悔やまれるなあ。
(ツイ上のリンクも短縮URLなのでWaybackMachineで追跡不可。アドレス把握してらっしゃる方がいらしたらこっそりコメント欄に貼っていただけるとありがたいです)
