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鳥で一緒にお祝いしたいけど、土曜だと多分無理なので予約投稿です。
とはいえ、まだ一章終わらせて、とりあえず朽ちた鉄巨人まで進めただけのところなんですけどね(超鈍歩/イーラがまだ終わってないんだもの)
シルジルちゃんとオトモダチになったよ!
とりま、今の段階でのざっくり感想。
ネタバレの話は既に別途やってるのと、実プレイがしばらくやれてないので、今回は無し。
(3のネタバレはないけど1-2はあるかも)
特筆すべき過去作からの変化はやっぱりカメラの引き速度の変化かな。
慣れないうちはにゅあーんってカメラが引いていくの慣れなかったんだけど、2のように天井に合わせてぎゅんぎゅんカメラの引き寄りが発生するよりかは空間失調になりにくくなった(とはいえ寄りは今まで通り?なので変化無し)。
私は既にゼノに調教され尽くしてるから大丈夫なんで検証出来ないんだけど、画面酔いする人もこれならかなりしないんじゃなかろうかと思う。
画面酔いに関しては桜井御大のつべに詳しい。
あと、鉄巨人が当たり前に動き回ってる世界っぽいから、今のところフィールドが広角ね。将来的には天井高の狭いダンジョンもあるかもだけど、序盤は間違いなく2よりは歩きやすかった。アヴァリティア商会、ノポンサイズだから天井低いんじゃ…(探索という点では巨神獣戦艦の方がきつかったが)
操作に慣れてない1章~2章頭なら、操作キャラを最大限小さくして周り広く見られるので、それも画面酔い低減に影響してるかも。機神兵がどこでも出歩く前提の1に近いと思いましたわね。
それと、シルジルちゃんシステム発動ではたと気がついたんですが。
無印時代換金素材売却に一時間掛けてた身だと3のシルジルちゃん大助かりなんだけど、「貨幣生活してない獣がお金落とすの不自然では?」というRPGあるあるに対抗して「現金の代わりに素材を配給」する作品世界観だったのかなと逆説的に気づいたりなど。
まぁ今回のSF濃いめ世界観だと、自動売却あっても全然不思議じゃ無いから、システムとしてはありかなあと。
あと考えられるのは、MMORPG風にするためかなあ。
モンスターのドロップ品で生計立てるのの再現。
(各種ものつくりギルドが再現できないんでふつーにハクスラカツアゲ状態になっている家族のDQ10オフを見ながら、ソウラの金策きっつー描写を思いつつ。まぁ鯖が線路にぶちまけられる世界じゃないしな!>10オフ)
それはそうと、ノポン商会のお店で売買一切しないと泣きつかれるの、ノポンらしいっちゃあノポンらしいんだけど地味に心にダメージががががが。ダブリアイテム一個でも売ればいいんだけど忘れがちで「買ってくれないも?」と言われて気づいてうああああごめんんんんん!ってなるも。今度から忘れないようにするも。
スクショ一枚くらい撮ってあったかと思ったら無かったのも後で何とかするもw
(そういや2はアイテム所持数かなり余裕有るから売却やった事ほとんどなかったわねぇ。イーラは換金目的でダブりドライバー武器売ったりはしてるけど)
感想としては今のところこの程度しか出せなくてゴメンです。今年中には多分アイオニオンに戻れる……はず……!(イーラ、ラスダン突っ込める状態だけどヒトノワがまだ終わってないので……)
あらみらのネタバレも普通にTLに流れてきて、めちゃめちゃ気になりはするんですが、アイオニオンも焦らずマイペースで走り回りたいわぁ。
そういや、こんなところで私信するのもなんですが。
とりあえずタイツはいてみた。
可処分時間過少なのは変わらずなのでツイ同様そんなにログインしてないとは思うのですが、見かけたら遊んでくれると嬉しいです。 -
今できるサブクエが尽きたのでメインクエ進めましたところ
うひゃあああかっこいい!
ていうかその前のメニュー画面撮ってなかったああああ~!
……後で物理ソフトで取りに行くか。10年先だか20年先だかわからんが、もしSwitchのネットサポートが終了してしまったとしても、#黄金の国イーラ を遊べる準備が整いましたイェーイ(^^)v#ゼノブレイド2 #ゼノブレイド2黄金の国イーラ pic.twitter.com/nbJrMQJJWO
— Azusa-F (@jaderings) September 21, 2018
ていうか、満を持してサブクエまた沸きまくったんですが!?
(いやヒトノワまだ全然残ってるから、そうなるだろなーとは思ったんですが)
……もう夏休みだから、多分9月までお預けだぞ?
イーラ5周年&バテンRまでにイーラ終わらないね!(それはそれで幸せなゼノまみれ) -
自分の忙しさとかツイのゴタゴタとかで完全にすっこぬけてましたゴメンナサイm(_ _)m
KOS-MOS熱愛応援団長リバラさんのツイがおすすめトップに流れてこなければ即死だった……
(スクロールすると【異論仮面様を[購入する]】の先がなうモローディングぐるんぐるんなのじゃよ私の環境。一体この鳥籠に何が起こっていると言うの…(CV/エルマさんの時の桑島さん))
とはいえ、プライベートのせいでホント何もしてないんだよなあ。
強いていえば、GW後くらいにうっかり見てしまった某ネタバレのおかげで、私、もう数年は生き延びなければ!という決意を新たにしたくらい。(発売一年未満はおくちチャックのマイルールに従いネタバレ自重白文字隠し)
(あらみらでなんかあったんだそうで?ワクテカ/私まだ本編2章頭なんだけど…orz)
バンナム株主総会でも、バテンRの影響からかゼノサーガの行く末についての質問があったそうで(※深掘り未遂の為詳しくなくてゴメン)、まぁIP商いが商売の柱であるバンダイは現時点だと明言難しいとは思うのだけれども、個人的には、アストラルチェイン(プラチナゲームス)やバディミ(コーエイ)のように、モノリス-任天堂主導であの物語のリブートが行われるのなら、それは十数年来ファンとしてはありがたいことだなあと思ったりもするのです。
ていうか、元々作ってくれた人たちが報いられる形でないと嫌だ!
元々作ってくれていた人たちの、思い描いていた物語の形で進まないのは嫌だ!!
私は基本作者萌えで、言葉と物語に惚れてファン続けているので、キャラクターのガワだけ使ったものは(今の時代で触れ得る人が増えるのを喜ばしく思う反面)やっぱり微妙にムズムズとしてしまうのです。
私は! あの人たちが描く物語が!! 読みたいの!!!
ホント、ゼノコンみたいに、魂を込めたリメイクであればいいんだけどねー。
なんとなく昔のファンに確実に売れそうだから~、みたいな動きでいい加減な物の売り方するのはノーサンキューですわよ。(テイルズの方を同情的に眺めながら)
まぁ、ゼノサの場合、ホントにベタ移植でやる気なら、当時のインタラクティブコンテンツ全部のせしてほしい野望はあるけどね。アウターファイルもミッシングイヤーも。権利関係の難易度爆上がり承知でアニメもコミック版もEP2小説後書きのEPRパラドクス解説の後編も欲しい。制作発表会の記録映像も2回とも欲しいわねぇ。
「わぁ~い、今日は給料日だぁ~」(cv/山ちゃん(脳内再生))のFLASHはゲーム史広報黒歴史記録の一環として、船長借金完済の特典で十分なんで隠しで入れてくださいw (あとモモのモーションで動くジギー)