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当方ノーマル、メインストーリー中心に進めてたら直前ボス戦10Lv越えの敵が陣取ってる所なんて後回しにするんだけど、無駄にマップ全埋めでTOZANしまくって進めてると割と適正レベルになってるので突貫出来てしまうの、バランス調整凄すぎませんかモノリスたん!?ってなる。
#Azusaのアイオニオン放浪記
2026年2月16日 21:29 -
【#スクエニ記念日】
本日発売されたのはこちらの作品
◆ゼノギアス (1998年)
忘却の彼方より繰り返される悲劇。
輪廻と再生。破壊と癒し。
3Dフルマップ、セルアニメとCGによる演出。
巨大な「ギア」が激突するバトル。
唯一無二のオリジナリティを放つ、新世代サイバネティックRPG pic.twitter.com/u18VBASrdI
— スクウェア・エニックス (@squareenix_jp) February 10, 2026
公式が「…実機でこの戦闘場面ありえんくない?」じゃない画像を出してくれたので、ちょっとほっとしています。
最近のサントラつべとか、ちゃんと実機で映像録り下ろしてるのかなあ。
(紹介サイトの方も差し替え期待してまする)
07:29:31
フンゴフンゴしたのは25周年の時だったか。結局そこから3年修正入らないね。(ダジルでエリィもそうだけど、ビリーくんシタン坂には入れないよね?/それとも私これエリィの見間違い?(チョコダン付属のラブラブカップル体験版ならワンチャン))
あと、ルッカ様の強請場面入れてるけど、クロノトリガー物販からの引きのつもりで入れてるんだろうか? 現行機でアーカイブ遊べないのに…。(ベタ移植アーカイブ、ホントなんとかして欲しいわぁ) -
PWをスクエニショップご本尊で再販したら喜ぶ人多いよねえと思いつつ、昨今の趣味系通販サイトのクレカBAN思うに、あの表紙のままだとスクエニショップごとBANされるよねえ、と思い至ってしまい、これだから欧米は!!とフンゴフンゴする次第。
あ。
表紙カバーは完全新規デザインにして、カバーめくったら懐かしの…!にすれば大丈夫なのでは!?(名案の顔)
(ただ、復刊ドットコム版やゼノコンパンフ見る限り、元の印刷データは既に世の中に無いんだよね~。再評価が15年超えな作品故の悲哀か)
ゼノギアス28周年おめでとり!の日なのにこんなブログ(事前予約投稿)しかできなくてすまぬー。
はよゼノブレ3進めてあらみらやりたいー。 -
2026/2/10 20:44:26
自分、ユーニを好きな理由が若を好きな理由に近いような気がするんだよね。
誰よりも無鉄砲で大胆なのに、誰よりもまわりのみんな全てを護りたいってとこ。
#XenoSeries_28th_anniversary
#ゼノギアス #ゼノブレイド3 #モノリスソフト
ゼノ誕おめでとりタグ、フライング使用失礼いたします~。
家族の起きてこないうちにチラ裏に線描き、日中終えて家族の相手から離れられる間に取り込み&ざっくり加工→UPの突貫です。だって思い付いたら描きたくなっちゃったんだもん。ゼノ誕ていう後押し《きっかけ》がないと多分アップ出来ないし。明日は時間ないからネット入れないし。
(【きがるがき】( https://kigarugaki.com/ )のリリースはタイツ開いて初めて知った。今度使い勝手試してみようっと)
若服は昔とった杵柄で(細部アヤシイが)描けるけど、任今日見ながらの初描きユーニがちょっと苦戦。あの可愛い凛々しいが難しいよう。若に引っ張られるぅ~(*_*)
彫刻刀で削って削って磨きあげる絵の描き方には憧れも強いしそれをこなす人への尊敬は常にあるのだけど、今の自分は「自分の好きから離れないこと」が一番なので、今自分がやりたい最良をまずは形にして固める事を優先してやってたりする。ツールも時間も整わない今だけど、やりたいように描いて自分を満たせた軌跡が今と未来の自分を支えてる、という今までの積み重ねがあるから。
気楽に表に出せるのもネット表現の特権だと思うしね。
少し前に見かけた、いくつもの創作論に触発されたので、たまには自分の思うところを表明してみたりする。
(おまえ絵にも後書き言い訳書くんかい、と言われればそれはそれ)
とはいえ二次SSの方はコピ本出してた時のように磨いて磨いてしがちやなあ。でもある程度のところでえいやってする勇気も必要、と思っているので、自分の中で熟成させたら出してはいるんだけどぬ。
物語の種はふんだんにもらえてるから、もっとザクザク書きたいね。
