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ついに本格的に地球がハゼますか。そうですか。[おしらせ]『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の発売が2025年3月20日(木・祝)に決定しました。広大な惑星ミラを巡る物語が、Nintendo Switchに登場します。#ゼノブレイドクロス https://t.co/twDsBoQgLG
— ゼノブレイド総合 (@XenobladeJP) October 29, 2024
発表初週はリア充(リアル充満)でドタバタしていたので出来なかったのですが、この前の週末にお祝いのタツ田揚げをしました。ウマー(゚д゚)
……またクリアしないうちにDE来ちゃいますねアハハハハハ(汗)
とりま、見た直後の感想メモをば。
…こーゆーブレストほどミニブログ的なので一気に流したいんだけど、ペケの動きが悪いのと(Twitterのような自由な空間よ戻れ)、今の自分の携帯端末は長文書くのにとことん動きと変換の癖が悪くて必要以上に時間が掛かってしまって、やっぱりやる気が萎えるので、正直PCしか勝たん。
一部はスマホのメモですが、かなりPCから加筆修正しております。
脳内から垂れ流しがキーボードで打てる幸せよ……。
●PV&初期サイト見てわかったこと。
・澤野曲続投ですか!
・TL検証班に言われるまで旧作映像ほぼそのままかと思ったよ!(特にぬこ)
・課金無しでエリート眼鏡装着帯同可能だあああ!(とりあえずお前はロブスターの先で筋トレするな。キズナトークに吊られて行ったら海老踏んだわヨ)
・そしてついに私オンライン入らないといけなくなったっぽい。うむ。(オン要素ゲーム殆ど触らない夫婦なので今まで入れて無かったが……子供達もネットセキュリティいろいろわかってきた頃合いだしいいかなっ(チラッチラ))
●PV見て思った事。
・アバターシステムは…使わないと反乱が起きるな。
さて、ボイスはどうなる!? 全員あのまま行けるの!?
(とりま、うちの子は女軍人=田中敦子さんだったので、去就が気になる。めっちゃ気になる。よく自分のソウルボイスとエルマさんのソウルボイス聞き間違えて反応したりとかもしてたけど、それもまた楽しかったし)
・ボイスと言えば、あの陰キャの野原ひろし(無理伏せ字)どうすんだよ!(下級領事の事、ほんの少しでいいから思い出して下さい……)
・声優さんに対するささやかな要望はその昔書いたなぁ。(叶わなくても良いのだけど叶ったらとても嬉しいのは改めて主張するぜよ)
→2021/02/17に投稿したふせったー
→→そのふせったーを転載したここ(翠輪堂)
・知っちゃいるけどむっちゃネタバレやないのあのラスト。
(サントラで一ヶ月後にネタバレ着弾してるし、そもRTAとか見てるので)
・ていうか、話をDefinitiveさせるつもりがあるって事!?
……ていうことはつまりさぁ……もしかしてさあああ……(1DE→3あらみらの流れを思うと……(期待↑↑))
・声優さんで同定できるかなあと思ったが、あの黒マントの声誰だろう……。最近聞き分け苦手なんだよね。解析班任せたっ!(逃)
●PV見て願ったこと。
……まぁ北米版ベタ移植だと思うんで多分そこまでいじってないやろなーと思うから、叶わなくてもいいんだけど、修正入っていたら地味に嬉しいこといろいろを、今のうちに無責任に呟いとく。
・UI何とかなったんだろうな? なあああっ!?
・おばあちゃんそろそろ老眼なので文字サイズいじれると嬉しいです…特にドール武器。
・アフィックスの効果もっとわかりやすく書いて下さいお願いします。取説/攻略本首ったけはしんどいです。説明ポップアップがあるとなお良いです。
・1DEから装備ロック機能持ってきて~。
・それとは別に、ドールのセット画面から要らないの売却出来ると嬉しいんだけど。
・インナーは装備部位毎フォルダにしてください&ファッション装備専用ストッカー(クローゼット)下さい。(PCみんなに装備させたのにハイビスカスがロッカーからあふれ出してるんです…)
・オプション経由しないでのHUD消しスクショモードは3で実現したんだから出来ますよね?
・キズナトークは1でやったんだからシアター出来ますよね?ね?
・キズナクエ、受注可能レベルと一緒にクリア推奨レベル書いて欲しい。ヒメリさん受注タイミングはこのままだと間違いなく罠になってしまうので……(見えない方が燃える!という人の為にオプションで消せるとなお良し)
・ブレ3と同じ世界観裏付けでチュートリアル道場実装出来ると思うんだけどどうかのう?(メタバレ)
・いろいろエグいノマクエあるけど、あれ、そのまま続投してくれるのかな?(私は大好物ですが、最近のフィクション読めない人たちのポリコレ傾向考えると心配にはなる)
・ヴァンダムさんプレイアブルにならないんですくぁ!(久々に竹田さんの前日譚見直すまで忘れてましたが、ヴァンダムさんは技師さんです非戦闘員です筋骨隆々とてもそうには見えませんが本来バックヤード要員です反省して腕立て伏せ1億回じゃあ!)
・WiiU版アバターのデータって任天堂側に残ってるのかな?
野良NPC参戦はさすがに難しそうだけど、フェイスとファッションだけでも残っていて、ランダムで街うろついてたりしたらちょっと嬉しいかも。ダイナーで横で飲んでるのが過去の自分のアバ子だったりとか。(DQHの味方にしたモンスターの名前、あまりにも法則性しっちゃかめっちゃかだったんで、もしかして10で実際に使われてるPC名前なのかな?とか想像したらちょっと楽しかったので/実際どうなんじゃろ?)
・メインストーリー、エルマ&リンは同行NPCにして、自分の構成にマッチしたNPC3人で突入出来ると嬉しい。
…話の進行上仕方ないし、正直この二人のバランスは自分としては十分で戦力的には問題にならないのだけど、どうしてもメインストーリーで他のNPCを育成…入れられないのは自由度低いよね、とは地味に思っていたりする。エルマとリンはパーティに入れてもいいし入れなくてもいいけどポジだったらゲーム的に嬉しいなー。自キャラでシールドバトラー育成中だとリンとタゲの取り合いになっちゃうのはちょっと気になってた。
・アバターボイス:関西弁中二病の追加実装希望w OCGで覇王の心眼解放したいんやw
女子側追加するなら「強気なアネキ」で「おい、ダグが強ぇ奴とやりてえってよ!」とか?
・その他の要望は9周年合わせのこの日記にも書いたので割愛。
あー、書いていくと本当にキリないねぇ。
正直WiiU版のクリアはおろか3すらまだ全然進んでない自分からすると、すぐにはなかなか入れないとは思うのですが、もしゆるっと長く遊んでる方がいらしたら、再びご一緒出来る日が今から待ち遠しいです。
それではでは。またミラの空の下で!
楽天ブックスさんさぁ、おまけ未定なのにおまけつかない版(10%引)とおまけつける版(通常価格)並べるのエグない?(ぐぬぬ)PR -
2024/11/7 12:07:30
とはいえ、結局の所、Switchから吸い出した絵をPCで投稿する必要があるので、ブログでプレイ日記書くのと手間が大差ないんだよね。
すっごい久々投稿、#Azusaのアイオニオン放浪記 。
といってもようやくチェインアタック解放しました~!(1週目)なんだけどね。
タイオンとリクのお顔が良すぎるももも~。
#タイッツーゲーム部
#ゼノブレイド3
(続)タイッツーでリンクカード実装されたというので、お試し投稿も兼ねてるのだも。後で時間見て向こうでお試しするつもり。
画像AI利用の話が出ているので、ペケにモノリスの美麗グラフィック直接喰わすのなんかイヤだなあ、というのはある(僕らの愛したTwitterは死んだ!(ぴえん))
今後はリンクカードに使う奴だけでもノイズ掛けてこっちに投稿してから向こうで更新報告するスタイルに変えていこうかなぁ。画像投稿機能が無かった時のTwitterよりも手間が掛かるなあという気はするけど。
時系列狂うけど4枚目は直前のレセント湖会話より。どやタイオンかわいい。
ただ、ブログは見ての通り、投稿タイミングから何からいじれてしまうので、そこは一つ利点であり欠点なんだよね。このタイツログだって投稿後で貼り直して後日公開設定にした上でオート公開してるし、後からわかったこと/間違っていたことは修正出来るし(SNSログは極力訂正に留めて当時の過ちはアズナブル風高笑いと共に残しておいたりするよう心がけているんだけど)。
それに、例えばタイッツーの方のスクショは4枚まとめてのUpになってるけど、ブログだと読みやすさ・わかりやすさ・伝えたいこと重視で画像の見せ方をいじれたりとかしてしまう。そういうのも含めて、元の表示そのままはどう頑張っても出来ないんで、あくまでSNSにタイムスタンプを、ブログは文字通りwebLOGとしての役割を担わすのが良いかなとは思っているのだけれども。
そういう点だとツイやタイッツーの方は「私はこのタイミングでこれを思いついたよ」というタイムスタンプ以上の価値が今のところ私にはなかったりする。
自分の表現/自分の作品を証明するために、改竄の余地のない自分の何かを証立てるには、KOS-MOSのメインフレームのように多少の手間は考えないといけないんだろうね。
しかしながら。
2024/11/15をもって画像を生成AIに無制限に喰わせる宣言が出てるペケとの付き合い方、本当にどうしようねえ。
検索用タグ:ゼノブレイド3 ゼノサーガEP1 -
2024/11/6 18:07:34
ツイ引用としてはこっちの方がよかったかな。
後方互換は当然あるだろうなあとは思っていたけど、どちらかというと年末商戦における新型待ち現行機種&作品買い控え防止のアナウンスだろなコレ。
…リーカーはホント迷惑だねぇ。
#任天堂[任天堂HP]「2025年3月期 第2四半期決算説明会/ 経営方針説明会(オンライン)プレゼンテーション資料」を掲載しました。https://t.co/tl0Hbjfjl3
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2024
つくづく日経に新型の情報リークした奴、絶許。古川です。本日の経営方針説明会で、Nintendo Switchの後継機種ではNintendo Switch向けソフトも遊べることを公表しました。また、Nintendo Switch Onlineも後継機種で引き続きご利用いただけるようにします。これらNintendo Switchとの互換性を含む後継機種の詳しい情報は、後日改めてご案内します。
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2024
「え?マジで?出るの!?(ウヒョホーイ)」の楽しみが消えた上に、ことある毎に任天堂さん「新型の話しないから!」って言わないといけないので、業務妨害甚だしい。 -
本日の、声に出して読みたい日本語。
セナの描写バランス、ホントすごいよねえ。
「みんな大好きモーニングスター」
(TRPGクラスタで刺さらない人はいないと信じてる)
重心って何だろう?~その1~|Tech blog|Monolithsoft|2024.11.01【TECH BLOG】
ブログ記事「重心って何だろう?~その1~」を公開しました。
アニメーション制作でよく言われる「重心がズレている」とは何か?基本的な考え方を詳しく解説しています。ぜひご覧ください。https://www.monolithsoft.co.jp/techblog/articles/000590.html pic.twitter.com/GeMPQZ9mcW
— 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT) November 1, 2024
posted at 08:02:24 -
[任天堂HP]『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の初公開映像を公開しました。#ゼノブレイドクロスhttps://t.co/amcIsdZoDf
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) October 29, 2024[おしらせ]『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の発売が2025年3月20日(木・祝)に決定しました。広大な惑星ミラを巡る物語が、Nintendo Switchに登場します。#ゼノブレイドクロス https://t.co/twDsBoQgLG
— ゼノブレイド総合 (@XenobladeJP) October 29, 2024「そういやゼノクロ出るんだって?」
「え。」
「昨日ニンダイがあって」
「そもそもニンダイあったの!?」
出勤前に旦那(非モノリスクラスタ)から聞く話じゃ無いわw 今の私の情報収集能力低すぎぃっ!!!!!(ペケ殆どいじれてないから…)
#Azusaの惑星ミラ放浪記
posted at 07:57:48
いろいろ思うところがあってぐるぐるしてるので、多分近いうちにブログに書くと思います。朝からぐるぐるだも。なんてことしてくれるんだも!(歓喜のノポンダンス)
posted at 07:57:49
