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2024/10/20 5:49:53
#あなたのゼノとの出会いを教えて
FF6友にしてブラボーフィガロな友人(ゆるGWクラスタでもあった)から「このキャラのご先祖ロニって言うんだって!」というだけで、当時のスクウェアっ子は購入当確となりまして→(続)
#タイッツーゲーム部 #ゼノギアス #ゼノサーガ #ゼノブレイド #モノリスソフト
(続き)→やっていた当初は普通のRPG感覚だったんだけど、幼稚園期がバリバリのカトリック系だった自分にはなじみの深い単語が次々と出てきて、DISC2入る前にいろいろ調べ始めたんですよね。そしたら、なんとなーく単語使ってるだけじゃなくって、全部ちゃんと繋がった上で言葉が使われてる!面白!!ってなってきて。
そうこうしているうちに周りで「用語ムズい」っていって進まなくなっちゃう人もちらほら見かけて。自分で調べた面白いの誰かに伝えたいなあと思ってさらに調べて個人誌にまとめて…ってやっていったらもう沼ズブです。
こんな面白いもの作ってるのに次の作品が出ないの!? スクウェアから出ないと新しい創作が許されないの!?嘘でしょ!?っていうので、モノリスソフトは会社設立当初から会社推しになりました。モノリスの為ならGCとバテンをノータイムで同時購入決定出来るくらいのずんどこずぶずぶ(バテンちょー面白かったから結果オーライ)。
ちょうど赤子育てだった時期に出たゼノブレも、まだ名前が「モナド」だった時代に「モノリスの作品なら買うわ(老後に楽しみにすりゃええやろ)」って購入不可避でした。
このタイプのタグ、定期的についっぽに上がってきて、それぞれみんな入り口が千差万別なの本当に楽しいなって思うし、見ていて本当にわくわくほこほこするし、自分も「好きー!」って気持ちがもりもりになるんよ。幸せなんよ、とにかく。
なお私の場合の過去のツイ(統合記録用)。
・なれそめ編(2020年11月21日)
https://x.com/jaderings/status/1329884301224157184
→2020年11月21日(土)のTweet|翠輪堂-日記-
・ずんどこ沼ズブ編(2019年5月23日)
https://x.com/jaderings/status/1131546587744821250
→2019年05月23日(木)のTweet[ふせったーlog]|翠輪堂-日記-
こういう楽しさを繋げるのがついっぽの役割だったよねえ、と今更ながら思う。隔世の感。
↓このブリングアーツバルトの商品画像、後ろ姿かっけええええ~!となったのでぺたり。
なお私の場合、キャラ推しになることはなるんだけど、基本箱推しなので、若がイイからというより、若を取り巻く状況と若にまつわる話が好きなので、ここまでハマったのはむしろファティマ家/ユグドラ御一行推しが何よりも大きいかと。
あー、ラバウル早く読まないとー(ミロク隊の元ネタだそうなので)
検索用タグ:FINALFANTASY6 FF6 ゼノギアス ゼノサーガ ゼノブレイド バテンカイトスPR -
スクエニやカプコンが積極的にNHKの番組に出ている=ゲーム文化が別メディアでアーカイブとして残る今の傾向はとても嬉しいのだけれど、逆に今ないメーカー(ハドソン/テクノスジャパン/カルチャーブレイン/ナムコ(notBN)等)の確かなゲーム文化史が遺される道はあるのかな、と少し心配になる歴ヲタ。
posted at 05:29:59
翌日投稿のリプも続けて。Reply>お願いカズレーサーさーん!(願)
ハドソン作品の破天荒さやくにおくんの開発秘話も気になるのですが、個人的に一番の関心はモノリスをナムコに引き入れた経緯を知るナムコ側の方の証言ですねー。
アーケード/FC期はゲーム文化黎明期で振り返りも多いのでまだしも、SFC~PS期の歴史は穴になりそうで。
posted at 05:32:12
カズレー【ザ】ーさーん!だったわ(汗)。気づかず投稿してましたゴメンナサイ。
ナムコ絡み、二番目の関心事としては、ワンダーエッグの船出と幕引きだわね。(ナンジャタウンも気になるが)
三番目に、うっかり911の時にCMぶつかっちゃったAC4、そこからのAC5のナラティブ。 -
旦那がやってる某ソシャゲ、クッキークリッカー状態で装備が沸く代わりに指定条件以下のは自動売却するように出来てて便利だなーと思うんだけど、これ永続プレイありきの仕様であって、終わりが設定されてるコンシューマで同じ装備沸き導入して売却設定させてバランス破綻させないの難しそうだなと。
posted at 08:33:33
ゼノクロで装備整理に困ってる人間の戯言です。
(ソマブリの時の方がキツかったが、所詮DSだしな、の諦め)
シルジルちゃんに預けておいて、規定以外の物は勝手にディールに横流しする仕様とか出来ませんかね。
検索用タグ:ゼノブレイドクロス ソーマブリンガー Azusaの惑星ミラ放浪記 -
『BLUE PROTOCOL』がサービス終了を発表 約1年半での決断に驚きの声「8年の開発期間が…」2024.08.28 12:45
https://realsound.jp/tech/2024/08/post-1762435.html
『ブループロトコル』が1年半で撤退 “敗因”から考える、現代のオンラインRPGに求められるもの 2024.09.07 10:00
https://realsound.jp/tech/2024/09/post-1771952.html
ブループロトコルの歴史を見ていて、原口ナムコに捨てられて岩っち任天堂に拾われて本当によかったなモノリスちゃん…と思ってしまう「ゼノサでオンゲを」という寝言を聞いた世代です。
(まぁPlayOnlineのCMがTV(しか動画メディアのない時代)でブイブイ流れてて、明らかにゲームミリしらな某球団監督夫人がゲームを「ピコピコ」と表現していたような時代に、未来の大河女優とゲームとを天秤に掛けるようなCMを出させていたような時期だったしなあ) -
2024/9/27 18:49:43
え?アニメ逃げ若まさか1クールで閉めるん!?(打ち切りぽいサブタイやん)。
2クールで中先代の乱やるにはのんびりだなあ、まさか京都大返しまでやって乱そのものは劇場版か?とか思い始めてたので。
視聴遅定期。保科党の話までかー。
むしろ「俺たちの戦いはこれからだ!」っぽさまで狙ってやってる???
亜也子が「金輪際現れない一番星の生まれ変わり」やってくれるの期待してたのになー。

