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ゼノサーガEP2誕生から15年。
おめでとうと言いたいけれども、おめでとうが言いがたいような、そんな複雑な気分の中、この日を迎えています。
私にとっては、どれも大事なゼノだし、どれも大好きなゼノではあるのだけれども、人によっては、かなり負うものが違っているから。言葉にするのもためらわれる、そんな嵐と爪痕を、確かに残していった作品だから。
E3直前の4Gamer.netのインタビュー記事、あれが描ききってくれた過去の絵姿でさえ、受け取り手が負ったものの重さで、それぞれ違った色に見えていたように思えます。
そんな中、かつて自分のWEBサイトで2001年12月に【「RPGはもう古い」ですか?】というつれづれコラムを書いていたのを、HDD整理中に見つけまして。「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた #ゼノブレイド2 https://t.co/CEBDTN72kB pic.twitter.com/SQN9UkF3wr
— 4Gamer (@4GamerNews) 2019年6月7日
なんてエラそうな事書いてたんだ当時の私! と赤面すると同時に、なんか、今の自分がゲームに求めているものにやっぱりしっくり来るなぁという思いもあったので、自分備忘録がてら再掲することにしました。[旧サイト記事]「RPGはもう古い」ですか? ~昨今ゲーム進化に対する危機感~[2019年6月再掲]
これを見直して、新たに思った事もいろいろあったのだけれども。
感情が渦巻いて、うまくまとめきる時間が無いので、過去文だけにて失敬(涙)。
(実はEPISODE2003の参加レポ@XenoCommune探しの副産物だったり。そっちもそっちで、このブログで見るに困らない成形をしてからUPしたい。…実は、記載当時の改行狂いとか、タグの制限による見づらさとかで、文章だけなのにやたら見づらくてな…orz)
このタイミングで過去の自分の書いたものに出会えるのもまた、ゾハルのお導きなのかもね、なんて思いつつ。
また何か、見えてくる世界が変わったら、変わるかもしれないけれど。
私のスタンスは、少なくとも今年はこんな感じです。作り手も読み手も心に深く刻まれる何かを負った作品ではあるのだけれども。見ることの叶わなかった物語への渇望は未だに胸を打つけれど。それでもこの作品が繋げてくれたもの、見せてくれたもの、切り拓いたものは、確かに私を豊かにしてくれました。そこに最大の謝辞を。
#XenosagaEP2_15Aniv_2019
— Azusa-F (@jaderings) 2019年6月23日PR -
PCエンジンminiを報じる新聞記事に書かれた「開発に関わったゲーム会社」に「ハドソン」と脳内でルビを振って読む、そんな朝。 そうやな、ブランド名すら消えてしまってから、もう5年以上経つもんな(ほろり)。
posted at 07:46:48
ゼノサーガEP2の15周年おめでとうタグ、まだ無さそうなので勝手に立ち上げてしまったけど大丈夫かしら?(もし既にあったらそちらに合わせます) #XenosagaEP2_15Aniv_2019
posted at 07:58:15
作り手も読み手も心に深く刻まれる何かを負った作品ではあるのだけれども。見ることの叶わなかった物語への渇望は未だに胸を打つけれど。それでもこの作品が繋げてくれたもの、見せてくれたもの、切り拓いたものは、確かに私を豊かにしてくれました。そこに最大の謝辞を。 #XenosagaEP2_15Aniv_2019
posted at 08:06:59
で。せっかく15周年なので声を大にして言いたい。 ハカセのロボットアカデミーの曲、 だ い す き だ ー! (着音自分で作ってた程) EP3の梶浦さんのフィールド曲もそうだけど、細江さん側プロデュースの楽曲、配信でもいいから欲しい(本音を言うとCDがベスト) #XenosagaEP2_15Aniv_2019
posted at 08:13:16
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ペロの話載ってた本家の方がわからんので抜粋の方を貼ってみる。#ドラ牧 、ちび姫が犬イベント完遂して、いざ名前付けになったので、「ゲレゲレかトンヌラやろ」と言ったが、せっかく漢字使えるんで、本当は「ペロ・N・極・玄武」を推したかった…。 (なおNはのび太のN、極はアルティメットと読む)
posted at 17:46:07
RT>それに加えてスゴイと思うのが、コロニー9やテフラのように「ストーリー上進むべき道は平面」から、王冠樹やサイハテ村そして機神界フィールドへと徐々に「平面マップは明らかになっているけれど上下動を如何にするか」を考えさせる造りになっていく事。無理なく歩き方を学ばせてもらってると思う。 twitter.com/iloli_i8g/stat…
posted at 22:28:01
検索用タグ:ドラえもんのび太の牧場物語 ゼノブレイド -
Reply> わ か る ! ! 話とかシステムとかで惚れても、ビジュアルでオススメし難いものが大勢を占めるようになってきて、純粋に楽しみたい身には窮屈な世の中だなぁと。 課金するはずだった人類の半分を門前払いしてる自覚はあるんだろうか、と思うこともしばしば。
posted at 11:14:21
ゴールドポイント集中の為にソフトは基本旦那アカに紐付けだけど、エキスパンション系は基本(作品に惚れ込んだ)私が購入&入力してる場合、二台目のSwitchに私アカだけ引っ越したら、エキスパンションの扱いはどうなるのかな? というのが知りたいのでSwitch下さいロトEditionがいいです(ヲイ
posted at 11:24:08
Reply> 今回の、吹っ飛ばされてからの戻りがかなり余裕あるんで、カービィとかピーチ姫とかの五段ジャンプ出来るキャラがオススメよ~。…たまにしかやれない格ゲー苦手な私の所感で参考になれば、だけどね。 (廉価版本体出るんじゃね?な噂も見かけるけど、どうなんでしょねー)
posted at 20:06:02
…冷静に考えたら私、スマブラの対戦、Xと合算しても50戦してるかアヤシイ、という事実に気がついた。SPに至っては去年2日・30分未満だけで、今年に入ってからやってない。台所観戦ばっかりだからやった気になってるっぽいにゃ。(DXの頃はアホのようにやってたんだけどなー)
posted at 20:33:35
Reply> 子供から見れば大人は何でも子供より優れてて当たり前だから故の残酷(ノД`) ガチャ操作でも遊べなくはないけど、復帰性能に左右されるからなぁ。 Switchはね、サードパーティがことある毎に復刻移植DL作品叩き売りしたりしてて、時間と財布への攻撃が怖いハードですよ、ええ…。
posted at 20:48:24
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