"Twitter&タイッツーlog"カテゴリーの記事一覧
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2024/11/7 12:07:30
とはいえ、結局の所、Switchから吸い出した絵をPCで投稿する必要があるので、ブログでプレイ日記書くのと手間が大差ないんだよね。
すっごい久々投稿、#Azusaのアイオニオン放浪記 。
といってもようやくチェインアタック解放しました~!(1週目)なんだけどね。
タイオンとリクのお顔が良すぎるももも~。
#タイッツーゲーム部
#ゼノブレイド3
(続)タイッツーでリンクカード実装されたというので、お試し投稿も兼ねてるのだも。後で時間見て向こうでお試しするつもり。
画像AI利用の話が出ているので、ペケにモノリスの美麗グラフィック直接喰わすのなんかイヤだなあ、というのはある(僕らの愛したTwitterは死んだ!(ぴえん))
今後はリンクカードに使う奴だけでもノイズ掛けてこっちに投稿してから向こうで更新報告するスタイルに変えていこうかなぁ。画像投稿機能が無かった時のTwitterよりも手間が掛かるなあという気はするけど。
時系列狂うけど4枚目は直前のレセント湖会話より。どやタイオンかわいい。
ただ、ブログは見ての通り、投稿タイミングから何からいじれてしまうので、そこは一つ利点であり欠点なんだよね。このタイツログだって投稿後で貼り直して後日公開設定にした上でオート公開してるし、後からわかったこと/間違っていたことは修正出来るし(SNSログは極力訂正に留めて当時の過ちはアズナブル風高笑いと共に残しておいたりするよう心がけているんだけど)。
それに、例えばタイッツーの方のスクショは4枚まとめてのUpになってるけど、ブログだと読みやすさ・わかりやすさ・伝えたいこと重視で画像の見せ方をいじれたりとかしてしまう。そういうのも含めて、元の表示そのままはどう頑張っても出来ないんで、あくまでSNSにタイムスタンプを、ブログは文字通りwebLOGとしての役割を担わすのが良いかなとは思っているのだけれども。
そういう点だとツイやタイッツーの方は「私はこのタイミングでこれを思いついたよ」というタイムスタンプ以上の価値が今のところ私にはなかったりする。
自分の表現/自分の作品を証明するために、改竄の余地のない自分の何かを証立てるには、KOS-MOSのメインフレームのように多少の手間は考えないといけないんだろうね。
しかしながら。
2024/11/15をもって画像を生成AIに無制限に喰わせる宣言が出てるペケとの付き合い方、本当にどうしようねえ。
検索用タグ:ゼノブレイド3 ゼノサーガEP1PR -
2024/11/6 18:07:34
ツイ引用としてはこっちの方がよかったかな。
後方互換は当然あるだろうなあとは思っていたけど、どちらかというと年末商戦における新型待ち現行機種&作品買い控え防止のアナウンスだろなコレ。
…リーカーはホント迷惑だねぇ。
#任天堂[任天堂HP]「2025年3月期 第2四半期決算説明会/ 経営方針説明会(オンライン)プレゼンテーション資料」を掲載しました。https://t.co/tl0Hbjfjl3
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2024
つくづく日経に新型の情報リークした奴、絶許。古川です。本日の経営方針説明会で、Nintendo Switchの後継機種ではNintendo Switch向けソフトも遊べることを公表しました。また、Nintendo Switch Onlineも後継機種で引き続きご利用いただけるようにします。これらNintendo Switchとの互換性を含む後継機種の詳しい情報は、後日改めてご案内します。
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2024
「え?マジで?出るの!?(ウヒョホーイ)」の楽しみが消えた上に、ことある毎に任天堂さん「新型の話しないから!」って言わないといけないので、業務妨害甚だしい。 -
本日の、声に出して読みたい日本語。
セナの描写バランス、ホントすごいよねえ。
「みんな大好きモーニングスター」
(TRPGクラスタで刺さらない人はいないと信じてる)
重心って何だろう?~その1~|Tech blog|Monolithsoft|2024.11.01【TECH BLOG】
ブログ記事「重心って何だろう?~その1~」を公開しました。
アニメーション制作でよく言われる「重心がズレている」とは何か?基本的な考え方を詳しく解説しています。ぜひご覧ください。https://www.monolithsoft.co.jp/techblog/articles/000590.html pic.twitter.com/GeMPQZ9mcW
— 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT) November 1, 2024
posted at 08:02:24 -
[任天堂HP]『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の初公開映像を公開しました。#ゼノブレイドクロスhttps://t.co/amcIsdZoDf
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) October 29, 2024[おしらせ]『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の発売が2025年3月20日(木・祝)に決定しました。広大な惑星ミラを巡る物語が、Nintendo Switchに登場します。#ゼノブレイドクロス https://t.co/twDsBoQgLG
— ゼノブレイド総合 (@XenobladeJP) October 29, 2024「そういやゼノクロ出るんだって?」
「え。」
「昨日ニンダイがあって」
「そもそもニンダイあったの!?」
出勤前に旦那(非モノリスクラスタ)から聞く話じゃ無いわw 今の私の情報収集能力低すぎぃっ!!!!!(ペケ殆どいじれてないから…)
#Azusaの惑星ミラ放浪記
posted at 07:57:48
いろいろ思うところがあってぐるぐるしてるので、多分近いうちにブログに書くと思います。朝からぐるぐるだも。なんてことしてくれるんだも!(歓喜のノポンダンス)
posted at 07:57:49 -
2024/10/26 7:26:57
メタファー:リファンタジオ、ソーカントクとの電ファミの対談の時から気になってはいたんだけど対応機種の問題でショボンしてたんだが、敵がニンゲン(ヒエロニムス・ボス全開)なの最高にアトラスしていてそっちがすごく気になる。あとハイザメ(モフれるcv大塚明夫)
#タイッツーゲーム部
モフれるcv大塚明夫(悪)。
中身がモフれるcv大塚明夫(ゼノブレ3多分盛大なるネタバレ)。「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって|電ファミニコゲーマー|2018年2月2日 11:30
検索用タグ:ゼノブレイド2 バーン様
