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同梱発送待ちの皆さんにも早く届け~! いいゲームはいつ遊んだっていいものなんだけど、このワクワクを共有出来る人がいっぱいいたらいいなというのは、好きな作品やってるといつも思う。 //「週間販売ランキング+」 www.4gamer.net/games/117/G011… @4GamerNewsさんから
posted at 08:49:07
ゼノブレ2で、どうしてもメニュー画面開こうとしてXボタン押しちゃう癖は、ゼノブレ3DS&ゼノクロ発売直前ニコ生の横田さんの名言「クロス慣れ」にあやかって「無印慣れ」と呼ぶ決議案を一人で採択しました(爆)。 操作なかなか覚えないアホの子でごめんなさい(ノД`)
posted at 13:10:55
ロードスどストライク世代としては、このボリュームのインタビュー、ホント貪るように読んでしまいましたわ。なんかすごい。いろいろすごい。(ヲイ語彙力) //【『ロードス島戦記』水野良×『ペルソナ5』橋野桂:対談】 ~news.denfaminicogamer.jp/interview/171207 @denfaminicogameさんから
posted at 13:48:19
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バテン・カイトス14周年おめでとり~で埋まったTLを横目で見ながら、昨晩は風邪で寝込んでおりました(T_T) 遅ればせながらおめでとうございます! フェルカドのあの路地裏の坂道は、いつ駆け上がっても青い空と街を流れる雲とで、新しい何か始まる感たっぷりで大好き。 #バテンカイトス #バテンの日 pic.twitter.com/0SXsfN8b8e

posted at 09:40:23
それはそうと、バテン・カイトスを他人に広めたいそこのアナタ! データを確認しましょう。そんな装備&デッキ構成で大丈夫か!? 全員ドクロ装備&マグナス整理途中のセーブデータをうっかり子供に見せてしまい、布教の第一歩をつまづいた母親からのお願いです...orz #バテンカイトス #バテンの日 pic.twitter.com/gE7aJjXA1o

posted at 09:47:41
『グーラ領』の音楽聴いてると、ふとこみあげるものがあるのは、17年1月発表時の「わぁぁ、ゼノの新作が…!」っていう感動がよみがえってくるからなんだろうか。 #ゼノブレイド2音楽語り #モノリスソフト作品音楽語り youtu.be/YF4BJ4V4D5Q

posted at 12:20:28
グーラの曲、吹奏楽譜があれば全国吹奏楽コンクールで使えるな!(5分だから課題曲6分以内ならOK!)とか思うのだけど、スペルビアの曲のケレン味もコンクール向きの良曲なのよねぇ。...どっちかが課題曲になったら両方吹けるな(妄想)。 #ゼノブレイド2音楽語り #モノリスソフト作品音楽語り twitter.com/XenobladeJP/st…
posted at 12:26:18
#ゼノブレイド2絶景写真 ステキなハッシュタグを見つけたので覚え書きとして。 モノリスの他作品にも類似タグないかなぁ。(ファンとしてタグ立ち上げるなら、それぞれの誕生日前後がいいかなという気もしつつ)
posted at 13:27:18
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↓記録の為にURLメモメモ。ハイモアキャビア(※ゼノブレ脳的認識)ようやく開けた。 まだ「箱だけセット」あるみたいだけど、思い切って本当に良かったと心底思うワクワク感たっぷり。 (ネタバレ怖いのでアートブックはクリアまで封印) #ゼノブレイド2 pic.twitter.com/H7ex4svsZw

posted at 08:44:22
Xenoblade2 Collector's Edition
Xenoblade2 Collector's Edition(ゲームカードなし)※特典のみ -
1)感想を書く時間が惜しいくらい、とっととあの世界を走り回りたいのだが、久々に発売日にソフト(それもゼノを!)さわれた嬉しさもあるのと、ちょっと気になったところもあるので、昨日のファーストプレイ(40分だけだけど(涙))を書くです。 #ゼノブレイド2
posted at 05:28:18
2)いやぁ、相変わらずカメラの回し方のライブ感最高! イベントだけではなく自由移動タイミングのぐりぐり感がいいんだよねホント。時々歩きながらLスティック押し込んでしまって意図せず拡大マップになる不器用事案はさておいて。 #ゼノブレイド2
posted at 05:36:55
3)コントローラ操作と言えば、前々世(無印)の記憶に引きずられて「Xボタン押してるのにメニュー出ないにゃー」とか思ってた自分がここに(笑)。前世(X)と同じ+ボタンなんだけど、直近でやってたのがゼノブレ無印プロコンだったりするせいかも(やめ時を忘れた言い訳に使えるぞククク...) #ゼノブレイド2
posted at 05:46:51
4)とはいえ、これはSwitchソフト全般に言えるのだが、どこか共通のボタンでどのソフトもポーズ&コントローラの使い方がポップアップするようにするか、せめてパケ版にはマリオカート8DXのように簡易説明載せて欲しかったり。説明書読むのが生き甲斐だったBBAからの切なる願いです... #ゼノブレイド2
posted at 05:53:40
5)にしても、チュートリアルの丁寧さは相変わらずでかなりありがたい。ゼノブレ無印の操作記憶に引きずられがちなところを、じわじわ書き換えていくのにちょうどいい情報量に思える。まぁどんだけ無印にどっぷりだったんだよってくらいの操作感覚の抜けなさもまた愛おしい(溺愛)。 #ゼノブレイド2
posted at 06:05:32
6)ストーリーや世界観に関しては、事前情報入れすぎたのを悔やむくらい。人物を含めた世界観把握が出来る会話の数々が心地よくてねぇ。エブリデイマジックよりはハイファンタジー派な自分を再認識したとです。 #ゼノブレイド2
posted at 06:13:22
7)それ考えると、ホントに最近発の子供が触れる映像作品のほとんどが「今でない場所、ここでない時」をあまり扱わなくなった事に関して読解力的な視点から少し不安を覚える。姫ズ世代男子にはドラゴンボール流行ってるみたいだけど、あれは親世代の方の思い出迷子要素も強いからなぁ。 #ゼノブレイド2
posted at 06:20:03
8)なのでモノリスソフトには、是非、反「なろう系」の旗頭として、素敵な物語の作り手として頑張ってもらえたら、そういう物語好きとしては非常に嬉しい。多種多様な物語が生まれいずる自由な創作の橋頭堡の一角として名を轟かせて欲しいものです。 #ゼノブレイド2
posted at 06:25:32
9)むしろそういう創作の自由な最後の砦としてゲームというメディアが存在するのだとしたら、その土壌を守っている任天堂や、ゲームを「続く文化」として守り続けていたメーカーさん達には、受け手としては感謝しきりです。買い支えることでしか支援出来ないのがもどかしいけど。 #ゼノブレイド2
posted at 06:31:02
10)ゼノブレにかこつけて文化論になっちゃったけど、まぁ要するに「ちょー楽しい! こんな楽しいものがあってちょー嬉しい! ありがとう作ってくれてる人たち!」って事です。あああ、早くやりたい...朝食作りなんかブッチして(爆) #ゼノブレイド2
posted at 06:34:27
それにしても「嬉しい!楽しい!大好き!」を叫ぶとホント気持ちが上向いてくるね。ここ一ヶ月、しんどい事が多くて闇に捕らわれがちだった自分を支えてくれたのは、間違いなくゼノブレ2が出るという喜びただそれでした。個人的な事なのでタグは貼らないけれど、本当にありがとうございます。
posted at 06:38:42
創作の中でもんげーブラックな所にたたき落とされて、不死鳥のごとく這い上がり、そして舞い上がるカタルシスは大好物です、ハイ。現実だとそう上手く行かないから、なおさらに。
posted at 06:41:19
(そして、この先は年明けまで自由時間少なそう、という悲しい現実。そもそもゼノブレ無印だって「パーティがようやく全員揃ったよ!」って所で2発売日迎えたので(涙)。これでジェムクラフト(シリンダー作り)邪魔されまくられるよ!ヤッタネ!(爆))
posted at 06:50:27
@pandathree ていうか、人員配置を考えるのは上の仕事で、ぺーぺーの下っ端の仕事じゃねぇ。...というのが基礎知識として備わらないうちに義務教育終わるの間違ってるよねぇ、と常に思ってるし、子供にも教えるようにしている。 今までの頑張りが活きる場所がすぐ見つかりますように...。
posted at 11:38:45
いつもは週末マリオカート8DXのネット対戦(全世界)ってこの時間帯だと常に大入り満員の印象なんだけど、今日は半分くらいしか集まってない。まさか犯人はゼノブレ2...?(妄想)
posted at 19:49:18
あ、さすがに集まってきた>マリカー。 しかしつくづくマッチングシステムが進化してるなぁ。Wiiのスマブラの時はなかなかマッチしなくて、うちのファルコンが延々とサンドバッグくんと戯れていたよ。
posted at 19:59:20
