改めて思うにカメラワークがオーパーツ過ぎるな>ゼノギアス。
当時は「スクウェアいつもながらすげえええええ」でしかなかったけど、今これだけゲーム技術発達してる中で見てもカメラがぐりぐり動きすぎる。怖いくらい。
posted at 22:46:28
でもゼノギの映像の底知れぬ魅力って「発展途上のポリゴンだから」というのは間違いなくあると思うのね。今みたいに完璧じゃないから、見る私たちが脳内で理想の形を補完する。補完する作業がある分、脳内に強く焼き付く。そこに印象的な言葉と音が乗る、作り手側と受け取り手側の二人三脚。
posted at 22:48:22
ちょうどライブストリーミングの日だったのもあって、敢えて作品名を略さずツイッったので久々にいろんな人に届いたツイート。よかったゼノの人周りにまだまだたくさん居たよう(普段おすすめで見かけないので)&シャドバンされてなかったようw(あれだけペケdisってるのにな)
なお私は夕飯の片付けの時の『飛翔』くらいしか聴けませんでした。チュチュのでかでか変身見られたので大満足でチュけどね。
「なんで11日じゃないのか」は「広報担当がちゃんと祝日休めてるスクエニホワイト企業説」「DQ4もFF8もあって記念日大渋滞説」の合わせ技だと思っております。\Xenogears Music Special Live Stream✨/#ゼノギアス 関連楽曲ライブ配信を終了しました。
SEM Channelでは『ゼノギアス』のVideo Soundtrackを公開中
再生リストはこちらからhttps://t.co/0MbVZN1Zk6#みんなでゼノギアスの音楽を聴こう!#SEM_live pic.twitter.com/A3PAZbrh87
— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) February 12, 2025
ただなんで節目年でも休日でもないのに特別ストリーミングしたのかはちょっと気になるね。
「30thゼノコン向けの観測気球」である事を期待したのもあって視聴もしたし、作品名伏せずツイをしたのもあったりする。下心丸出しw
でもピンポイントTL降臨だったので#みんなでゼノギアスの音楽を聴こうってハッシュタグは後から知ったよ……ごめんよう。
あとは、「ゼノはうちのもんじゃあ!(ゼノクロとか流行りそうだけどおとーさん認めませんよ!)」とかいう事じゃないのを祈ります。
ゼノギアスのベタ配信やリメイクには悲観的だし、グッズばかりな今のスクエニの商売っ気には食傷気味なんだけど、スクウェアとモノリスが仲良くして欲しい(あわよくばお互いのいい所を持ち寄ってゲームを作ってほしい)というのは一定程度あるので。
ゼノクロ直前配信の時に明かされた「ハンディカム視点絵コンテ」は間違いなくモノリスの(総監督及び彼の薫陶を受けたスタッフ皆さんの)築き上げたお家芸なので、それとスクエニの持つリッチな技術が上手いこと噛み合ったらまた面白いものが出来るのではないかという期待は無いわけではないし。
……正直、モノリス単独で十分面白い物を私は受け取ってるんだけどねー(贔屓)。
しかし。
2個目のツイ(敢えてぶら下げなかった)にも書いたんだけど、ゼノギアスに関しては自分思い出補正強すぎるんよね、というのを改めて感じましたわ。
多分、いや間違いなく、その全てを冷静に見られてない。
あれだけツッコミ入れてた頭の上に乗るのさえ愛おしくなってしまうくらいだもの。
四半世紀超えとはそういうことなのかも。
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