2024/11/7 12:07:30とはいえ、結局の所、Switchから吸い出した絵をPCで投稿する必要があるので、ブログでプレイ日記書くのと手間が大差ないんだよね。
すっごい久々投稿、#Azusaのアイオニオン放浪記 。
といってもようやくチェインアタック解放しました~!(1週目)なんだけどね。![]()
タイオンとリクのお顔が良すぎるももも~。![]()
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#タイッツーゲーム部
#ゼノブレイド3
(続)タイッツーでリンクカード実装されたというので、お試し投稿も兼ねてるのだも。後で時間見て向こうでお試しするつもり。
画像AI利用の話が出ているので、ペケにモノリスの美麗グラフィック直接喰わすのなんかイヤだなあ、というのはある(僕らの愛したTwitterは死んだ!(ぴえん))
今後はリンクカードに使う奴だけでもノイズ掛けてこっちに投稿してから向こうで更新報告するスタイルに変えていこうかなぁ。画像投稿機能が無かった時のTwitterよりも手間が掛かるなあという気はするけど。![]()
時系列狂うけど4枚目は直前のレセント湖会話より。どやタイオンかわいい。
ただ、ブログは見ての通り、投稿タイミングから何からいじれてしまうので、そこは一つ利点であり欠点なんだよね。このタイツログだって投稿後で貼り直して後日公開設定にした上でオート公開してるし、後からわかったこと/間違っていたことは修正出来るし(SNSログは極力訂正に留めて当時の過ちは
それに、例えばタイッツーの方のスクショは4枚まとめてのUpになってるけど、ブログだと読みやすさ・わかりやすさ・伝えたいこと重視で画像の見せ方をいじれたりとかしてしまう。そういうのも含めて、元の表示そのままはどう頑張っても出来ないんで、あくまでSNSにタイムスタンプを、ブログは文字通りwebLOGとしての役割を担わすのが良いかなとは思っているのだけれども。
そういう点だとツイやタイッツーの方は「私はこのタイミングでこれを思いついたよ」というタイムスタンプ以上の価値が今のところ私にはなかったりする。
自分の表現/自分の作品を証明するために、改竄の余地のない自分の何かを証立てるには、KOS-MOSのメインフレームのように多少の手間は考えないといけないんだろうね。
しかしながら。
2024/11/15をもって画像を生成AIに無制限に喰わせる宣言が出てるペケとの付き合い方、本当にどうしようねえ。
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