"ゲーム語り"カテゴリーの記事一覧
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結局のところ本人確認の最たるものってIRISnetworkかIANUS型(皮膚埋め込み式)なんだろうけど、と考えるゼノブレ3/トーキョーN◎VA脳なんだが、拒否ってウェット(無埋め込み)で生きたい人は絶対出てくるので難しいよね(ライブ物販のメルカられっぷりを横目で見ながら)。
書籍はまだ電子やオンデマンドという未来もあるやも(コスパは知らん)だが、グッズは最小ロットが決まってる以上、慮外品もコミで利益を考えると再版しづらいのだから、本気で欲しい人に確実に渡る手段を考えないと「最初から買うことを考えない」層が出てくるよ。私みたいに。
(私の場合、中古販路のわかりやすい本やディスク物はともかく、それ以外の上の年代の持つ立体物に振り回されてきた過去があるので、子どもたちのことを考えて手出さないように心がけているのはあるけれど/amiiboは見逃して~w)
しかしながら、外部のチケットAPIを引っ張って来て、物販の時にライブ参加者の本人認証&購入数確認出来るアプリを開発して、従来型の公演からインディーズ単発のライブ物販でも利用できるように…うーんセキュリティがー(泡吹いて倒れる)
高校・大学の文化祭でのチケットシステム自作の記事は好きでよく読むけど(GitHubそのものを読む能力はない)、あれ、作る人も使う集団も上澄みだからな…。
ん?なんの話って?
あと2年後なにかある前になんとかなって欲しい問題への対処を願う話だけだヨ。クロノトリガー オーケストラコンサート 2026/1/17-18
検索用タグ:ゼノギアス ゼノコン スクウェアエニックスPR -
『題名のない音楽会』、2026/1/10でゲーム特集!
https://www.tv-asahi.co.jp/daimei/next/
とセトリ見たら、FF13(浜渦さん)クロノ×2(光田さん)FF7(植松さん)でほぼスクウェア特集だった。
あれ? 光田さん曲が『題音』に出るの初めてじゃない!?(歓喜の踊り)
(↑リンクとりあえず貼ったけどすぐ無効になるから、後で「演奏会の帰り道」のURLに書き換えるねー)
それはそうとして。
ここ数年つくづく思うんだけど、カプコンとスクエニのTV活用、すごく加速してるなーってこと。
スクエニは元々DQとFFを抱えていることもあってそちらの話題性(ニュース的な感覚)で露出が多かったし、DQはすぎやん絡みで音楽番組で特集組まれたりとかもしていたけれど、それを超えていろいろな局でIP提供してて番組制作に協力しているイメージ。
で、カプコンはゲームゲノムは勿論、100カメやったりしてNHKとすごく仲がいいイメージな上に、大カプコン展のスポンサーが読売新聞だったのはちょっとビックリした。読売、やたらデジタル教科書ディスったりとかしていてピコピコなものとか毛嫌いしてる印象あったから(デジ書関連、見出しも中身もちょっと功罪の「罪」に注目した記事書きがち)。ていうか、「FFの人気を不動にしたのが、97年発売のFF7だ。」とかブチかましおったの2023年やろ。(テッテテテッテテテテッテテテテレレテレレレー♪)
ただ、どっちのゲーム会社も緩く好きな身としては、20年以上前の古いIP(続編)の話ばっかりなのがちょっと残念なのよねー。
最新作は評価を固められないから、というのもあって取り上げづらいのは認めるが。
あと、テレビだとどうしても枠に収める都合上、紋切り型の話が多い。
それはテレビというメディアの限界ではあるのだけれども、ただ、それが【通説】として――さらにいえば他のゲーム会社との切磋琢磨で生まれ出たものだとしても、取材の都合上名前が出せなくて「スクエニ/カプコン独自の発想」みたいに――出されるのには、ゲーム老人会的にちょっともにょるんですわ。
任天堂やセガというハードウェアとソフトウェアの担い手もそうだし(その他のハードメーカーは資料持ってこないと組み合わせ間違えそうなので割愛)、ナムコットだった頃からのナムコとか、矩形波倶楽部がブイブイしてた頃のコナミとか、アトラスファルコムジャレコケムコエンターブレインテクノスジャパンetcetc……みんなそれぞれでいろいろ面白い物を作って、それに負けじと面白い物を作って……の磨き合い。
そもそもスクウェアだって、黄金期の人々はみなそれぞれの道を歩み始めているわけだしねえ。
(モノリス/ブラウニーブラウン(ブラウニーズ)だけでなく、光田さんしかり、直良さん板鼻さんその他私がカバーしきれてない多くの「スクウェア出身」の方々の功績も大きいとは思うんですよ。板鼻さんの話は今朝知ったばかりなのでも少し見てから何か書くかも)
とはいえ、やっぱり権利の問題もあるから、網羅的に論じるのって、多分いろいろと難しいジャンルだなーと思う。映画とかドラマとかでもそうだけど。引用の範囲をどこまで取るかにもよるし。
手前味噌のレポで申し訳ないが「ゲームの成長に必要なのは客観的な批評」と映画評論の立場からゲームとその映像進化について講評していたGMの河村氏の言葉@TIGRAF(2003年)は、20年以上経った今も色褪せない至言だと思うし、今後どうゲームの評価を育てていくべきかの指針とすべき言葉でもあるなあと感じ入る次第です。 -
もしかして今の時代、ドットピクセル描画するよりリアルタイムレンダリングする方がゲームの容量減らせるんでしょうか?(ガチ素人)
DQ1&2リマスターが17GBって聞いてマジかよと思いまして。
ゼノブレ3(DLC込/13.9+4.9)と2GBしか違わんぞ。ゼノクロDEだとお釣り来るぞ(13.5)。
ていうか2GBあったらFC4作全部入る(64+128+256+512KB)どころかSFC5-6(1.5+4MB)まで入りません?…と思って調べたら7(1.5GB)まで全部入るぞなんてこったい。サマルトリアの妹姫そんなに激重なのか(違)。
ていうかなぜSwitch2パッケはキーカードなのか。
64GBまでならカートリッジに入るって聞いた気がするんだけどなあ。
DL買ってもらえた方が在庫問題抱えず済むからメーカー優位なのは確かだけどね。
(キーカードは小売り向けの懐柔策なのかな。現行のダウンロードカードの代わりみたいな)
どうでもいいけどパッケ版、中身にただのスクショorイラスト入れる位なら世界地図かチュートリアル入れればいいのにとどのソフトでも思います。マリカ8DXを見習って! マリオデみたいに主題歌歌詞カードでもいいのよ?
ところで同時発売ニセ勇者4コマ、多分DQはすぐ出来ない自分だとこっちの方が気になっているんですが、作品の垣根を越えて片翼の闇落ち一流魔人が来たり、ナギムナーの浜辺で人魚(cv/西村智博氏)が悲恋に遭ったりするのすごく楽しみ。 -
Switchで買った我が家のスマブラ、
・リキ(仮)が買った本体DL版
・オカ(仮)がレックス衣装に夢を見て買ったファイターズパス第一弾
・片翼の天使に心奪われたネネ(仮)がリキ(仮)名義で買ってもらったFP第二弾
のデータだけかと思ったら
・自腹で1ヶ月だけオンラインに入ったネネ(仮)がオンライン加入特典でもらったおやつ一式
らしきデータで構成されていることがSwitch2の引越時判明しまして。
(いや中身はよくわかんない。初回起動したネネ(仮)に予約特典パックンフラワーが紐ついちゃった可能性も否定できない)
とりあえず全家族データは初号機NSWとNSW2とでペアリングしてる状態。
(なおオン加入はキノ(仮)が宿題やらないので出来ません(怒))
で、近い将来ネネ(仮)はサイハテ我が家を出て独立する予定で、ZAやりたいっていうから2が品薄の内は初号機NSWを持たせる予定なんだけど、ネネ本人が将来的にNSW2を自前で買った時データのやりとりで変にトラブらないかなあって、オカはちょっと心配してるも。
ペアリング台数を増やす施策を取ってないのは技術的な問題か、それともRTMを心配してるからかなとも思うのだけれども、後者だったら「何年か利用実績のある家族アカウント同士だったらペアリング台数を緩和する」施策を出してもらえたらいいなってオカは思うんだも。
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これ、夏休み前にUPされてたバーチャルゲームカードとは一体何者なのか?|HyperT'sブログさん所にコメろうと思ったんだが、意外と長くなってしまった上に、なんかまとまらなくなっちゃったんで、とりあえず自分ところに思考実験結果をメモメモなのも。
……そうです、Switch2我が家に降臨したんですわ報告です。
(任天堂への忠誠ではなくYドバシへの献身により新しくうちの子になりましたコンゴトモヨロシク)
で、皇帝2ndEdition、キレイぬるぬるはいいんだけど、全体的に輝度が上がったので端から見ていてちょっと酔いやすくなった。輝度ギリギリ落としてもまだちょっと酔う(個人の感想です)
そしてマリカワは沼。端から見ていても沼。フリーモードはズブ沼過ぎる。
モノリス童貞の旦那がスゴイスゴイを連発していたのが可愛いので、いつかロボが飛び回る本当のオープンワールド(初回作成は2015年)を見せてやりますよ、と後ろから山岡さん面している私。
……でさ。
いつになったら私Switch2でゼノブレできるのかのう?(家庭事情によりまだお預けなのぢゃよ)
