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おまえそれ20周年のおめでとりにやることか、と突っ込まれればハイそれまでなんですけど。
EP2のシオン眼鏡破損、割と何度かつぶやいているような気がするけど、本来描いていた構想を壊さざるを得なくなった象徴的メッセージじゃないかなあ、と、今更ながら思ってる(憶測じゃがも)。
「ごめん、どうにもならない事情で壊すしかなかった」という、私たち読み手へ伝えた、苦し紛れのメッセージ。
そういう観点でEP3を見ていると、KOS-MOSvsT-elosの観覧シーンと14年前ミルチアでの変装、あれは、本来構想そのままだったのかな?と思わなくもなくて。
戦闘観覧シーンはドクトゥスに映像を送る必要があったから、という話の流れがあるからいいとして、私が気になってるのは14年前ミルチアで偽装の為に眼鏡付けるシーン。あれって「子シオンが眼鏡っ子なのに眼鏡かけたら面影出ちゃうから(特にスオウに対しては)偽装にならなくない?」と思っていたんだけど、もしそういう意図だったとしたら自分としてはなんか納得がいくのよねぇ。
あの重篤患者施設潜入イベント周りって、台詞回しのテンポとか、イベントビューアで見直していても、なんか少し他のシーンと違う気がする。どこがどう、というのは未だに言語化難しくて歯がゆいんだけれども。イベントシーン全体を覆う空気感が、その後の、例えば後のテスタメントケビンと対峙しているあたりとかとはなんか違うのよね。なんか、とかしか言えないのホントにもどかしい。
でも私は、14年前ミルチアでの展開とか会話の流れとか、なんか自分の中ですごく好みだった。EP3が出るまで「あの時はどうだったんだろう」ってすでに出ている物語を照らし合わせて何度も想像して反復して物語に迫ろうとしていたからかもしれないのだけれども、自分の想像を物語がきれいに塗り直してくれるのをとにかく没頭して楽しめていた。EP1の時のような「まだピースは足りないけれどなんだか物語の枝葉がちゃんと繋がっている」感じがすごいしていたような気がするの。スオウにあっさり眼鏡偽装を見抜かれていたところなんか特に。
実際のところは中の人たちのみぞ知るし、中の人たちはこうやって憤っている子供な私と違って大人なので多分それはこのままだと墓場まで持って行くんじゃ無いかと思ってる。
外から見ている身としては、いつまでも残る深い棘。
(とはいえ、このままビッグになって回顧録出して欲しいとは常々願ってるんですわ。4Gamerでの原田Pとソーカントクとの対談記事もそうだけれど、史料として本人たちの言葉に勝るものはないから。振り返らずに突き進む今の姿を尊びながらもね)
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ゲハ的な当時の状況を照らせば、モノリスをナムコに引き入れた中村社長がナムコの社長職を退き会長職になり、経営の舵は高木社長へとバトンが渡って、激しい変化が生まれた時期、なのよね、EP1→EP2。
そして(個人的には)ナムコが、ナムコらしさを急速に失っていった時期。
あれ以降、私はナムコの作品に遊びをクリエイトする感もエモーショナルが爆発する感じもしなくなった。『塊魂』は最後のナムコゲー。原口P? 知らない子ですね(←ひでぇ)
ナムコの主力商品であったアーケード関連の売上実績とか分析もしたりしたら、もっと浮かび上がるものが出てくるかもしれないけれど、私は、あの時点で、FC時代から私がドキドキをもらっていたナムコはいなくなったと思っているよ。ナンジャタウンがテーマパークでなく餃子なフードパークになったのも含めてね(ナンジャタウンにあるイタリアントマトのナジャブポットパイは好きで行くたびお値段に震えながら食べてた学生時代だったが、あれは「あのテーマパークのキャラがポットパイになってる」という時点で十分エンターテイメントだったんよ)
閑話休題。
そんな中、翻弄されながらも物語をきちんと終焉(終演)へと導いて、いつまでも私たちが物語に囚われることを出来うる限りで防いでくれたゼノサーガ。その姿は広げた風呂敷広すぎやろ!となりつつDisc2を紙芝居にしてでも閉めてくれたゼノギアスと同じなのかもしれない、と、今にしてみれば思う。
……当時は確かにフンゴフンゴしてましたよ!だって話広げっぱなしなんだもん!それとあの世界《フィールド》で遊ばせてくれないんだもん!!(血涙)
でもね、もっと描きたかった物語を(おそらくは血涙を流しながら)閉め切ってくれたその努力には本当に感謝しかない。描きたかったろうに切り捨てた物語の端々は確かに見えるのだけれども、でも「終わってくれた」からこそ、というのは、今こうやって時を経てきた今、常に感じている。
私たちが亡霊のように囚われることよりも、とりあえずの幕を下ろすことで次に描いてくれる新たな物語に飛び込めるようにしてくれたんだと。
そう思うことで、未練を少しでも軽くすることができるから。
まぁアーカイブ化して配信して今の(それこそゼノブレから入った人たちにも)物語を見せてほしいなあというのは強くあるのですが、演者さん数名がすでに鬼籍であることや、アウターファイルやミッシングイヤーも抜かした状態でのアーカイビングは片手落ちになるだろうから、そこをどうするかが課題だなあと。……今のバンダイ(※ナムコではない)がそこに収益性を見いだせるかな?という点(懸念/諦念)が何より強いんだけどな。
……ていうか、パイドパイパーが復刻したのとか何の奇跡ですか! 携帯電話向けゲームという特殊さも去ることながら、過去の作品をきちんと遺す使命感でいろいろな作品の復刻に取り組んでくださってるG-MODEさん、アンタホント神だよ!【速報!】#ゼノサーガ #Xenosaga
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……と、Ep3の20周年に向けての予約投稿を(いつも通り)ダラダラ終えたところで、自分の過去メモの中に、こんな謎メモがあるのを発見。
■Wikipedia
眼鏡キャラクター - Wikipedia
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%BC%E9%8F%A1%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BCアイザック・アシモフは『アシモフの科学エッセイ』中でこの演出のことを“ハリウッドで使い古されたネタだ” “知性の象徴である眼鏡を捨てることを美化するのは、無学を礼賛する愚劣極まりない行為”と批判している。
■BuzzFeed
「メガネを外すと美人」の法則 1950年代ハリウッドにすでにあった
https://www.buzzfeed.com/jp/bfjapan/1950「アイザック・アシモフの「パッとしない女の子がメガネを外すとかわいくなる」ことについての批評が最高だよ。1956年のものだけれど。
■日本マンガ学会第19回報告
女性の近代的自我の芽生えと少女マンガの物語構造―眼鏡を再びかけ直すことの弁証法的意味 | 眼鏡文化史研究室
http://meganeculture.boo.jp/2019/08/18/%E5%A5%B3%E6%80%A7%E3%81%AE%E8%BF%91%E4%BB%A3%E7%9A%84%E8%87%AA%E6%88%91%E3%81%AE%E8%8A%BD%E7%94%9F%E3%81%88%E3%81%A8%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%81%AE%E7%89%A9%E8%AA%9E%E6%A7%8B/たとえばアメリカではSF作家のアイザック・アシモフが、眼鏡を外して美人になるなどということは物理的にあり得ないと主張し、そんな愚かなことを主張する人々は精神水準が低いと訴えています。(アシモフ『生命と非生命のあいだ』)。
え、マジですか、アシモフまで話飛びますか。
しかし、あのアシモフがそう言っていたとなると、見方が完全に変わってしまう。
なんとなくの象徴じゃない。
シオンの、物語の掘り下げを、かなぐり捨てなければならなくなった、明らかな「メッセージ」だったのではないか、と。
…まぁそれもあくまで読み手の「憶測」ではあるけどね。
単なる偶然の可能性はある。
知らず「言霊」に引き寄せられた可能性も。
……
…………
……………………
ううーむ、これからもグノーシスのように未練たらたら現世に彷徨う私はいそうですね。コンゴトモヨロシク……。(未練という文字が焼印されてるMAGをばりぼり食いながら)
(▲『アシモフの科学エッセイ』シリーズ、流石に古本しかない。電書もないか。
探してたついでに「星新一 訳」とかいう謎アシモフ本見つけたので、これも「いつか読むリスト」に投入▼)PR -
DEおめでとりは中途半端になってしまったので(モノリス作品発売日は国民の祝日だからね、おかん自由ないんじゃよ許して☆)、せめてこっちは……!と思いつつ、ちょっと前に書き殴って続きいじれてなかったふせったー用コメントを供養・予約投稿しますです。
思いつきで文章書いても、過去の自分の参照とか引用したい→検索が携帯端末だとムズい!→見に行けなくて勢いのままUP出来ない症候群なのです。
自分SNS的なリアタイ投稿向いてないorz
ちなみにWiiU版は9章入ったところでDE発表があって喜びのノポンダンスが忙しくなり中断、DEは一番確保したかったLCのくだりを見た後は5章を前に寸止めしてアイオニオンに戻ってます(アイオニオンすらようやっと4章末)。
……あ、でもラオさんと遠足した! ルーさん、貴方の犠牲は忘れない…w
(WiiU時代の子は「CV田中敦子だけどまだまだ駆け出しのエルマさん信奉者ヒヨッコ女一兵卒」だったんですが、DEの子はついうっかり「青い彼岸花を探して白鯨乗り込んだものの記憶が飛んでただの関俊彦ボイスのアニキになった元吸血鬼の親玉(チョーク投げは得意だがリコーダーは苦手)」というツッコミ待ち上等のロールプレイ重視キャラを作ってしまいました。吸血鬼なので得意技はサーバントギフト!……ねぇ私いつナイフ使いやめるんですか……?)
===
閑話休題。
自分、書いたSS二つとも[白鯨航行中大半の住民はコールドスリープ]説で書いたけど、兵頭さんのSS見てたら[普通に生活続けるマクロス式]で大丈夫だったんじゃないかと思い至るなど。
===
DEから来た人のために、兵頭さんのSSとはWiiUの販促時期に少しずつUPされてた、作品雰囲気紹介の前日譚です。竹田さんの本編直結前日譚SSとはまた違って、生活の手触りがする感じが好きなのです。
そんな本職の皆々様方の素晴らしい作品の下にリンク貼るの大変申し訳ないなあと恐縮しつつ、でもこれも自分のゼノクロ観!ということで。
■8周年記念。Switch移植は夢のまた夢だった頃のアバ子×エルマさん×バテンな話
https://x.com/jaderings/status/1652309706910892032
→翠輪堂-日記-|2023/04/29
■DE発表の嬉しさのあまりヴァンダムさんをムァアアと書きたくなった話
https://x.com/jaderings/status/1892174226540642785
→翠輪堂-日記-|2025/02/18
多分自分、宇宙もの=『2001年~』のディスカバリー号が基礎にあるからだと思う。
もしくは『カンビュセスの籤』(F不二雄異色短編)。
ゼノクロ・ミリしらの人への配慮がある、という言い訳も思いついたが、そもそもそれを念頭に置いて出来た話では決してないのは自覚しているので、そうだとは言わない。
個人的には、地球文化伝承の為に普通の生活を続ける組と、いざという時の人的消耗を避ける組(老いによるメンタルの変化を受けないようにする)がいたんじゃないの説をすれば、コールドスリープ型&マクロス型どっちも両立は出来るんですよね。後者は特に老化による発想の硬直化(保守化)を防ぎたい軍人層。マイアバはこちらの部類、という認識な私。
あと、無事ハビタブルゾーンに辿り着いてセントラルライフ開けても、生殖する元気ない老成した人ばっかりになっちゃっても困るでしょ、という生々しい理由も思い付いてみた。細胞シャワー? 知らない子ですねw
こういう設定こじつけはSF書きの醍醐味だよ~(ニヨニヨ)
あと、よく感想で見かける「アレックスみたいなクズい奴乗せないようにしなかったのなんでや」というのに対しては「意外とドンパチ早すぎて人柄面接する時間がとれなくて、とりまBB用のドナー登録した人片っ端乗せるしか無くなった」説を提唱したい。書類審査出せた人とりあえず乗せないと人類滅びる!ってなった2054年、とかどうでしょう?
…WiiU版ですらフライトユニット取りに行けてない程度の進行度なので、某・野原家(ひどい伏せ字)がどうして希望叶わずだったのかまだ知らんのに好き勝手言ってます。ごっめーん!間違えちゃってるかも!(食材よりもヒドイ扱いはやめるですも!)
Switch版は敢えて寄り道封印して話だけ駆け抜けるプレイを1つやるかなぁ……なんてDE出る前は思っていたんですが、フィールドスキルレベル撤廃で探索が楽しすぎて、めっちゃパスファインダームーブかましてて開発度がオカシイことになってます。あとクイックリキャスト。ソウルボイス応答が安定してたーのしー♪
なお、自分は考察や二次創作に関しては可能な限り原典に寄り添いつつ好き勝手言いまくる体質ですが、元ネタ何だったか忘れちゃったけど「描かれなかった部分は空想で埋める自由が読者にはある」みたいな名言を以前見た覚えもあるからOKOK。俺の宇宙じゃ爆発音がするんだよ! と富野御大も言ってるし!(←免罪符にするんじゃない)
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米粒宇宙刑事ジャンのエンセフェロン大捜査線、令和に蒸着!
prtimes.jp/main/html/rd...
ふと気になって調べてみたら03年12月発売の対応機種V601SHで対角2.4インチのQVGA(240*320)だった。スマホネイティブからしたらあり得ないチマさでRPGしてたんですよ。なおゲーム専用機であるDS(04年発売)が対角3インチ256*192。解像度はDSより上だったのビックリ。
そんでも当時の「話せりゃいいじゃんケータイなんだし」の時代からすると26万色カラー液晶という画期的な【携帯電話】(スマホですらない)でのリリースだったんだよな。20年余りの技術の飛躍すごいよね。
2026/04/18 21:14
■V601SH|Wikipedia
■ニンテンドーDS|Wikipedia
なお、端末の相性問題か、PPオープニング画面鑑賞で300円(税抜)持っていった我が愛機はDocomoのSH-04A(Wikipedia)です。QWERTYキー搭載でメール(&駄文)打つのにめちゃくちゃ便利だった反面、フルタッチパネルだったためか、アプリキャロットナムコ(PPを配信していたナムコのポータルサイト)にログインするまでは良かったが、立ち上げてもキーが反応しなくてな…。タッチパネルをよく拒絶するワイの宇宙人指が悪いのか、ケータイの仕様の特殊性が悪いのか…。ていうか普段キーボード使うのが主でフルタッチパネル殆ど使ってなかったからまさか反応しないとは思わなくて、(ただでさえEP3終了のショックの後から立ち直ろうとして立ち上げてコノザマだったんで)ショックでかかったです、ハイ。 -
【速報!】#ゼノサーガ #Xenosaga
バンダイナムコエンターテインメント作品が、ついに新規参入!
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
G-MODEアーカイブス+
『ゼノサーガ パイドパイパー』
✨復刻決定✨
__________◢… pic.twitter.com/iDVo45KXpp
— G-MODE ジー・モード【公式】 (@GmodePR) April 16, 2026
ついに!ついに米粒宇宙刑事ジャン・ザウアーが!!!!!
(※タイトルが違います)
(だってボーダフォン小さくてジギーめっちゃ米粒だったって友達が言ってた)
(ワイのドコモの端末、相性で動かず300円お布施してOP画面見たっきりやってん)
x.com/GmodePR/status…
05:36:46
前日の午後くらいから青空さん、DDos受けてたらしく、全然繋がらなかったみたいなんだよねー。
■タイッツー■
2026/4/17 5:45:20
米粒宇宙刑事ジャン・ザウアー、エンセフィロンで華麗に蒸着!(違)
ホントは青空でみんなと喜び分かち合いたいけど、青空曇ってるからなー。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000901.000001474.html
#ゼノサーガ
……というのを知ったのが翌日朝でな。
で、後から知ったんだけど、実はこの時点(5:45位)では青空復活してたっぽいんだよねー。
THE おま環。
(私の青空ではよくあること/アクセスできる端末が泥9なのさすがに限界だけど代替手段ないんよー)
それはそうと米粒宇宙刑事ですよ米粒宇宙刑事!
宇宙刑事ったら蒸着じゃろ!? (おばあちゃん昭和すぎるんにょ)
ちなみに一番好きな宇宙刑事はジバンです(蒸着しないけど)。ていうかまゆみちゃんが好きでした。
大きいお兄さんと小さい女の子なカプ萌えは実はこんなところに根っこがあったっぽい。
まゆみちゃん役の間下このみさん、難病を乗り越えてお子さんを生み育てた(しかも多分うちの子と同学年)というのを後から知りまして、こんな所に過去の憧れが繋がる事があるんだ…といたく感動し、遠くから勝手に応援申し上げております。 -
2026/4/14 22:35:04
春休み明け、ようやくゲーム出来たおかんを待っていたのは白モフの楽園でした。
#Azusaのアイオニオン放浪記
#ゼノブレイド3
なんだこれ、ご褒美か……!?
もちろん丁重にスキトラポイントに召して差し上げました。
アシェラ姐さん千刃天翔あざーっす(ぐるぐるぐるー)
ていうか、道中名冠、進行レベル的にどう見ても「これランドマークにしなよ」というレベル帯のはメインストーリーの道なりにいて、メイン道中から外れた所にいるのは「後で戻ってきなよ」レベルに強いよね。
怯懦のボガードちゃん、ブレッシングレインとセイクリッドアローで周りのちびモフちゃん達めっちゃ巻き込みました。だって寄ってくるんだもん(合掌)
