"Lゼノブレイド2語り"カテゴリーの記事一覧
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庭園メツ、結局タメLvじゃなくてオーバー2Lvくらいでのしました。
ノーマルでアンダー2Lvだとドライバーコンボ使いこなせてない(具体的には王子のライジング後的確にラウラ→カスミ出来てない)私ではチェイン入れてもとどめ刺しきれず返り討ちだったんだが、+2Lvだとドラコンもチェインも出来てなくてもブレイド封鎖一回しか喰らわず勝てちゃった。もしかして、ゼノクロとみたく3滅以降難易度下げとかあった? でないとしたら戦闘バランス絶妙すぎんか?
今の段階で出来るキズナリング全部開けて、ウルスやヴォルフやバニット狩りまくってご飯量産体制出来るようにしたのも大きいかもしれない。
あとグーラ歩きまくりました。ほぼ未踏破ゾーン無い……かも?(あ、でもなんか40Lv台バニットとかウルスが群れで来る辺りはまだだわ)
来光の岩屋がまだ無いとか、そういう細かい点はホント萌えですわ~。
さぁて、これからはヒトノワもっと育てろよ指令が出てるので、王子と一緒にイーラの世直し道中はじまりはじまりですな。ゆるりんとやるよ~。
「あれだけヒトノワ育てさせておきながら……!(私は大好物ですが)」という感想をネットでよく見かけたので、どれだけ思い入れをぶち込んでくるか非常に楽しみです。街の少年少女達がとにかく可愛い。
それはそうと……DEつながる未来に絡むネタバレ、良い?
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え、こんな状態でも行けるキャンプがあるんですか?
というわけで黄金のイーラ・プレイ日記です。御曹司皇太子が寮王都追い出されて外でゆるキャンって、フレッシュトマト案件ですかね?(やめなさい)
閑話休題。
セーブ枠単品且つ宿屋レベルアップも出来ない状態なのにキャンプ行けなかったら積むから、話の筋的に王都出られなくてもおかしくないのに、ちゃんと出られるのめちゃくちゃグッジョブ( ´∀`)b でないとDQ11のクレイモランみたいに町中にキャンプ置かないと行けなくなるわな。
ていうかちゃんと会話差分あるの細やかすぎやで。
……もしかして、既に見逃しているキャンプ会話差分あるんじゃなかろうか、等と気づいてしまいましたが……Advancedは3やってからにするか、それとも本編でほったらかしのダイセンニンやってからにするか悩むな~。(ゼノが忙しくてゼノが出来ない贅沢定期)
そしてイーラ始めて15時間も経過して今さらなんだが、氷3でブレコン極めても【ブレイド封鎖封印】無かったりする…? 対メツ用にとラウラもアデルも氷にしたけど発動しねぇ!ってなって頭抱えてる。無いなら初回だとノーマルでもアンダーレベル攻略ちょっとキツいか?装備とポーチをガン積み出来てれば行ける?
そもそも本編の時からしてブレコンめっちゃ下手くそなので、ようやく出来てみたらブレイド封鎖封印出来なくてひぃぃいいとなり候。これ、コア装備で対応しないとだめかなあ。
とりあえず春休み明けのメツ討伐を目指して、今の時点で開けられるキズナリング開けて回るつもりです。ご飯用にお肉各種とネストのエキスも集めに行こう。そしたらレベルも上がるやろ。
そうなると、クエストいくつか放置で襲撃イベント励起しちゃったの、失敗したなあ(ミノチさん用のポーチアイテムのレシピ取り損ねたわ)
検索用タグ:ゼノブレイド2 ゼノブレイド2黄金のイーラ -
嬉しい悲鳴~~~~! 俺には温かすぎる…(伝統)
とりあえずメモメモめもめもも。
中身はこれから読みますっ!っていうかツイだと流れちゃうので自分めももも。
なお今年はメインストーリークリアするのが精一杯でブログじゃなにもしてません!!
なんとか意地で今ブログ書いてるだけ!
ネタはあるんだよ~~~~でも感想も書きたいんだよ~~~~!!!#Xenoblade_fes22
フライングですがいいですか?
ゼノブレイド2、ようやく ク リ ア しましたぞおおおっ!
5周年前、何より年内にたどり着いたよ~(途中ノポンジャーったりetcありましたが)
なお感想は山ほどあるのでブログでなんとかします。…年明けかな?#Azusaのアルスト放浪記 pic.twitter.com/ZjUqGkNAUa
— Azusa-F (@jaderings) November 29, 2022
新しいもの作ってる皆さんすごすぎるよ~!
個人的にはKOS-MOS Re:発表5周年にKOS-MOS降誕チャレンジやりたかったんですが事情でぶっつぶれましたぴえん。11/30は排出率が上がるとかそういうジンクスとかないの~!ホムヒカamiibo読ませたら出るとかやっておくれ~~~!(【4000年後の未来で生きてく理由が見つかるコアクリスタル】欲しいです(文字数超過))
5周年壁紙というと、バテンやゼノブレEP2の時のを思い出しますね……ってあれはモノリス5周年か。本日「ゼノブレイド2」が発売5周年を迎えました。皆さまに感謝の気持ちを込めて、特製壁紙をプレゼントいたします!これからも「ゼノブレイド」シリーズをよろしくお願いいたします。https://t.co/msjHW6h5Hp
— 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT) December 1, 2022
5周年合わせで再度紹介やってくれてたのね~。先日全ての #ゼノブレイド2 クロスフェードが公開されましたので、全曲Ver.から各作家セレクトVer.まで一つのモーメントにまとめました!一気に聴きたい方はこちらからどうぞmauhttps://t.co/OWmVONznH0
— プロキオン・スタジオ (@PROCYONSTUDIO) November 29, 2022
この勢いで、是非、コンサート&ライブBD発売を~~~~!
ひどい時にはナナカツ1本10分間(待ちでTigerTiger3機分)しかやらない日もあったようなおかんでもクリア出来るシリーズです(実証済)。イベと戦闘中じゃなければどこでもセーブ出来て同じところから再開出来るの、めちゃくちゃありがたい。Game*Sparkレビュー:『ゼノブレイド3』1日30分でアニメ1話分の満足感!忙しい人にこそ細く長くプレイしてもらいたい「JRPG」の新スタンダードhttps://t.co/KDr9hXPLS4
— ⚡Game*Spark⚡ (@gamespark) November 27, 2022
CEDEC+KYUSYU2022にモノリスが登壇してるのは後から知った。『ゼノブレイド3』の進化した陰影表現は一体どのようにして生まれたのか?モノリスソフトが行った新たなキャラクター表現【CEDEC+KYUSHU 2022】https://t.co/osYcrllEqr
同ハードの過去作と比較してもフィールドが綺麗になっている高解像度化を実現した「テンポーラルアップサンプリング」の謎に迫る pic.twitter.com/sOkYUmyUM8
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) December 1, 2022
ていうかライターがジスロマックさんだったのでビックリ。テンション抑えめ記事書いてるの初めて見たかも…。九州CEDECのこちらの記事担当してます。モノリスソフトの方にゼノブレイド3の陰影などのキャラクター表現について語っていただいています。ちょっと専門的な話もあるかもですが、私なりに意訳を入れたりしたので専門外の人も楽しんでいただけるかと思います!https://t.co/DkCtLrzhDu
— ジスロマック (@yomooog) December 1, 2022
とりあえず捕捉したのはここまで!
Xenoblade_fes22タグも回りたい~! -
行こう!
クロマメレバーの楽園へ!!!
というわけで、TLの皆さんはちゃんと夏の間にアイオニオンを駆け抜けて、既にエンディングも見てたりしてますが、未だに私はSwitchゼノブレイドでスタッフロール見たのはつなみらのみ! 2はおろかXも当然DEもクリアしてません!! ……一応無印はクリアしてるんだけどね。くっコロくっコロ!(くっコロナめ、めっちゃゲーム時間奪いおってからに!!)ゼノブレ3が出て一ヶ月超、クリア報告もちらちらTLに見え始め、スプラ3も出たしニンダイも来るこの9月、私はようやくクロマメレバーの楽園への進軍を再開しました(1週目)。#Azusaのアルスト放浪記 #Azusaのアイオニオン放浪記 pic.twitter.com/yipUvhG7bm
— Azusa-F (@jaderings) September 13, 2022
今年は特に6月下旬から既にゲームやる余裕が無い状況に陥りまして。
9月に入りようやく再開しましたよ~。
ツイでは昨日入ったみたいに書いてますが、実はかなりガリガリやってて、今は8-9章またぎのところまでは進んでます。
夏休み前にやってたブレクエでレベル結構上がってたんで、雑魚的ほぼスルーなのも早い理由かと。……エルピスの時みたいに後で詰むんじゃないかな、コレ。
それはそうとして。
自分、ゲームはどうしたってプレイ遅いから、ネタバレツイも気にせず見ちゃうしフォローしちゃう派ですが、今の今までTLの皆さん誰も8~9章頭のあの全力全開ゼノっぽさに言及してなかったじゃないですか!!!!!
なんてこったい!! なんじゃよこの激アツ展開!!
「あれ…あたし、実はロボットもの、しゅき…?」 と性癖固着された25年弱が復習しに来てますよ!!!(※not誤字)
ていうかこれやりたくてまたゼノブレ作ったんでしょ!感ばりばりばりばり!
8章末~9章頭、爆音上映会して欲しい! 4DXでもいいぞ!(耳鼻科の先生にめっちゃ怒られる)
……ああ、でもわかるわ。
ここまで来たらツイに感想書いてる暇も惜しいもん。
展開熱すぎて、どんどん進めたくなるもん。
ちょうど今ダイ大アニメが子安バーン(婉曲)じゃないですか。原作知ってるから展開も知ってるけど、あの動いてる状態でもっともっと先へ先へ見たいじゃないですか! ちょうどその状態でしょ。私もそうだもん。
そしてまた訊くんだ!あのお方のへっぽこぷぴーボイスを!!(ネタバレ)
そんなこんなで、ちょうどイーラのパワー見せてやんよ!なタイミングとイーラ配信4周年が被ったのをいいことに、モノケロスに関して集めてたネタを自分備忘録 します。
え、マルサネスの話じゃないんかって?
マルサネスはなー、ナグ・ハマディ文書のコーデックスXに収録されてるタイトルって事ぐらいしかわからんくて、自分も文献漁って整理出来る機会がまだ取れないのでとりあえず保留。
(なんならWikipediaのナグ・ハマディ写本のとこ以上の事まともにわからんので誰か任せた(他力本願))
サタ仲間にしたらなんかわかるんやろか……と2週目に期待してますが……いつやるのかは不問にして……3もXも、なんならイーラも待ってるの……(ミノチさんどこー)
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モノケロスさん、実はモノリス作品で既に出てきた事あります。
ゼノブレディレクターの小島幸さんが脚本書いてるバテン2で。
でも多分無関係。バテンはモンスターの名前けっこう大胆アレンジ新機軸で命名する事多いからな-。(ここら辺はゼノサのグノーシス命名もそうだしのう)
なので、こちらはとりあえずネタとしておいといて。
ちなみにモノケロスはギリシア語でΜονόκερωςと綴り、Μονό(一つの)κερως (角)という意味になるそうで。
一つの角……一つの角の獣……一角獣……そう、ユニコーンのことです。
多分ディープなゼノっ子だと電ファミでのアトラス橋野氏との対談でもユニコーンの角の話があったりしたのを思い出しちゃいますね。
私自身はプレイが(案の定)遅くなってて、あの対談見た後でモノケロスの名前見ちゃったもんだから、思わず普通コアと同調しようとして失敗したトラくん状態になりました(w
対談でも挙げられているように「絶対に手に入らないんだけど、でも求めていないと前に進んでいけないもの」(ユニコーンの角)だったり、その角には解毒作用があったり、清らかな乙女しかその背に乗せないという話もあったり(故エリザベス女王のご遺体搬送手順が「ユニコーン作戦」なのはそのイメージなのかしら?)、一応ドラゴンブックスの『モンスターコレクション』にも掲載がありますが、つよつよ聖獣イメージがとにかくありますよな、ユニコーン。「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐってhttps://t.co/FepZ6B5MMx #ゼノブレイド #ゼノブレイド2 #ペルソナ #ペルソナ5 #P5 pic.twitter.com/tzTndD61A6
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) February 2, 2018
ノアの方舟に乗船拒否って40日間泳ぎ続けた挙げ句、水が引き始めたのを知らせた鳥にその角を宿り木扱いさせられて力尽きて溺れちゃったから今地上にユニコーンは生きてないんだよ説とかもありますけど。
その他もろもろWikipediaのユニコーンの項読んで時間を溶かせばいいと思います。
※2022/9/26追記:ユニコーン作戦、亡くなったバルモラル城のあるスコットランドを象徴する獣がユニコーンだとする話も見て、むしろそっちのイメージなのかな、と後で気付いてみたり。(参照:イギリスの国章_Wikipedia)誰か有識者カモーン!(他力本願)
で、光あれば闇もある、じゃないけれども、その強いイメージ故に神にも悪魔にもなれる獣、というポジションにあるユニコーン。
図像学上、七つの大罪を動物になぞらえて描く事があるそうですが、憤怒(イーラ)の象徴はユニコーンがあてられる事が多いそうです。
先日取り上げたこちらの『悪魔の事典』でも、七つの大罪を動物を象徴として描いた16世紀の版画家ハンス・ブルクマイアー(父)の版画において、憤怒=ユニコーンという記述がありました。
なお、憤怒の象徴はユニコーンの他にも、ドラゴンや狼、猿などもあり、鈴木央『七つの大罪』だと【憤怒】にはドラゴンを充ててるので、【七つの大罪】の獣というと、今の人だとそのイメージが強いかもしれん。とりあえず一つわかった事は、昔(ゼノ好きが昂じて)入手したヲタ文献は手放してはならんということです。 pic.twitter.com/tXoJ8Bye4J
— Azusa-F (@jaderings) September 13, 2022
(アーサー王伝説の複合でもあるからちゃんと履修しておきたいなあと思いつつ幾星霜)
そう考えると、やっぱりちゃんと仕込むものは仕込んでゼノしぐさしおってからに!と、考察系ファンとしてはうひうひが抑えられなくなるのと同時に、七大アルスの地には、何らかの形でそれぞれを象徴する獣の名を冠した軍艦や武装があるのかなあ?と思ってみたり。
ここら辺はまた、モブ会話を丹念に洗ってみたら↓こんな感じに出てきそう?
発展度やストーリー進行差分で消えてるものも多そうなのがちょと怖いですけどな。
(プレイ時間また爆増えだけど気にしない~気にしない~楽しむ~楽しむぅぅぅ~↑)
2022/9/16追記:記載時間に合わなかったんだけど、本棚の奥からモンコレ引っ張り出してきて書影載せました。私にとってはモンコレはやっぱりこっち。カードゲームの方ではなかったりする。
(カードゲームはその昔SNE記念コンベンションの時に超初心者卓で清松先生と友野先生に見守られてやりましてん。緊張のあまり動きめちゃくちゃでしたごめんなさい~!(その後のTRPGも高山先生卓で楽しませていただきました~) -
7月入ったらいろいろあってやれない→夏休み突入なので結構頑張ってます。
ていうか多分半年まともに出来てない分をここで一気にやってる気がする。
(▲写真下手くそ王選手権ノミネート(スクショったら目つむっちゃってたも))
8章入って即500年前に行ってたんですが、2月のゼノブレ3発売報を受けて本筋に戻ってきました。
ミノチさん置き去りです。あの坂の向こうにいないんだったらもう少し先行かないと会えないなぁ、しょぼん(穴掘り要員(推定)なので早く来て欲しい)
で、本編8章、一旦、お預かりの子()をお迎えのバス()に乗せた後は、ちょいとブレクエ消化をしていたんですが。
エピック以外のコアチップ換装全くしてなくてブレクエのボス戦に挑もうとしていたアホの子がいます。私です。
一軍メンバーをちゃんと一番つよつよコアチップに更新したら、苦労していたウカとヂカラオのとセオリ奪還があっさり終わりました。
システム周りもうちょっとちゃんと活用しような私…っていうかそこら辺激詰めしなくても普通に絡んできた奴撃退するだけでストーリー進めるだけだったら適正レベルになるし適正強さになるバランスってある意味すごいな、と思いつつ。
プレイしていて進むのに苦労したのは、スペルビアの旧生産区越えた所のイグーナ公営住宅の辺りです。絡まれてボコられてまた元に戻されて、を繰り返してちょっと大変だった。死に戻りしているうちにレベルが上がったのと、BLADE前世の経験値による視覚範囲よけよけ進行頑張ったので強制突破出来たけど。
宿屋経験点を使ったのは、エルピス霊洞越える時にトラにガン積みして戦闘回避した時だけだったので、本気で宿屋経験点積めば+15Lv程度にはなると思います(未確認)。前世(現在進行形)を生かし地名だけゲットしまくるパスファインダーしぐさ。ドール手に入れる前にLv33で白樹開拓度20%って普通はしないらしいです(めちゃ死んだ)。
宿屋は、ポーチと装備とをいじって、それでもストーリー進行に影響あるレベルだったら行こうかな、位の感覚。結局7章終わりのバトルも何度か死に戻ったんで、さすがに上げに行くかとは思ったけど、うまいこと封鎖封印構築出来た関係で使わずに済みましたし。
コアチップ変えてポーチ詰め詰めにして勝てないブレクエボスは諦めて話進めようそうしよう。(イダテンお預けでごめんねー&シキ全然進めて無くてごめんねー&クビラ様も怠惰なままだわー)
上記3人(4人?)以外だとアザミ、ヴァサラ、ツキ、ナナコオリが終わってます。
ちなみに難易度はノーマルです。このままクリア迄行けるかな。どうかな。
まぁ、ブレクエはともかく、サブクエもやらないと詰むアイテム配る訳じゃないという点なら義務じゃないしね。拾える範囲でゆるゆる方針。
(DQ11とか賢者の石ないときつすぎるしなぁ。なんでサブクエ入手なんや)
まぁそれでも7/29に間に合うかどうかは未知数ですな。
間に合わせるかどうかも、その時の自分の気持ち次第。
他人の描いた地図を確認して回るつもりはないので、やりたいようにやってから・やり尽くしてからのつもりです。
ていうか2終わったらイーラもちゃんと済ませておきたいしね~。
検索用タグ:ゼノブレイド2 Xenoblade2 Azusaのアルスト放浪記