『MADRISM』のリンク先、消滅していたので、探して張り直しました。Reply>確か昔Twitterで見かけたな~と思った「肩こりによく効く体操【完全版】」、よかったらどぞ~。 これぞTwitterの叡智! twitter.com/aka_aof/status…
posted at 13:03:13
Reply> ていうか、フロミのスタッフはまだスクエニ社内にいるはずだろうに、それを差し置いて脱藩組のコンテンツを利用するというのが、ゼノもフロミも好きな人間的にはなんともモヤモヤ。 まぁ発売18周年=主人公(フェイ)年齢記念という事ならショーガナイナー(棒読み)
posted at 13:08:09
Reply> そして個人的には「バトリングっぽいならバトリングチャンピオンを何故出さない」と児玉清さん声で。 きっと第二弾だ。ご好評につき第二弾で参戦だそうに違いない(念力)。
posted at 13:12:09
Reply> うーん。買う側としては安いに越したことは無いのだけれども、作る人(現場の人)にちゃんとお金が行く形じゃなくちゃ、私達が好きだって思っているものも続かないんだよなあ、って、最近しみじみ思うのね。ここら辺、結局良い解決策が見いだせないまま来ちゃってる気も。
posted at 13:29:02
Reply> 懐古厨的かもしれんが、私らの世代は、ゲームが新しい表現を求めてムクムク育っていくのと同時にゲーマーとして育てられたから、もっと一緒に伸びていきたいという気持ちが強いかもしれないね。旧作の正統進化と、新しい表現とを同時に求めるクセが付いてるんだと思う。
posted at 13:47:35
Reply> ゲーム機のスペックが上がっちゃって(PC→スマホも同様)、何作るにしても人手が必要で大がかりになってきちゃったからねー。そういう意味だと昨今のようにゲームシステムに力注げないのはホント勿体ない。 だからこそ我々のような懐古厨が元気になっちゃう訳ですよ(笑
posted at 13:57:31
インディーズゲーの話で思い出した。 私が最後に見た「うわ、インディーズやわ(でもそれがイイ)」と思った作品『MADRISM』(但しXbox)。 https://tech3d.sakura.ne.jp/madrism/madrism_top.html 体験版見たことあるけど、トイレばっかりの部屋とか出来て妙にこみ上げるメイ作でした。
posted at 14:00:14
このつべもいつまで残るかな…。
コメント