ネコの日、ということで『のぶニャがの野望』が武将集めゲーじゃなく天翔記以前のnot箱庭but内政がんばるシステムな「初心者向け『野望』ゲー」としてSwitchあたりで出て欲しいなー、という欲望を遠吠えしてみる。顔グラをネコにすることで、『野望』初心者にとっつきやすくして欲しいなーと。
posted at 09:39:22
今の『野望』は、共に育ってきたファン向けに作られてて骨太で楽しいんだけど、逆に複雑過ぎて初心者オススメしづらい感じがするのね。 そこを「のぶニャが」様の威光で初心者にも楽しみやすい『野望』で出して、古参ユーザと棲み分けしつつ『野望』沼にズブズブとして欲しいな、というか。
posted at 09:41:50
まぁぶっちゃけ『野望』みたいなゲームがこれからも出て欲しいって事なんですけどね。その為には裾野が広がって欲しい!というのがあったり。 FC~SFC時代、飛んだり跳ねたり反射神経を要求するゲームがとことん出来なかった身に、RPGと歴史シミュレ(光栄ゲー)はホント暖かかったんです...。
posted at 09:45:19
なお「Switchで!」というのは、うちの子にやらせたい(&『野望』の楽しさを親子共有したい)というのが一番にあったり。 DSでもいいんだけどさー。家事しながらテレビ一緒に見て、戦略を口ジャミするのが楽し...げふんげふん。
posted at 09:47:13
TLに流れてくるゲーム感想が「イイ! すごくイイっ!! 生きててよかった…っ!!! だがしかしUI(ry」という現象をここ一年くらいよく見かけるので、万人ウケするゲームのUIってホント難しいんだなあ、と。
posted at 11:42:08
#猫の日 の企業公式の変貌ぶりが好き pic.twitter.com/wEPrkAFezU
— キングジム (@kingjim) February 22, 2018#猫の日 でふと思い出したので、#蒼天のソウラ の番外4コマ『素麺のソーミャ』のリベリオ回(92回)をこっそり推してみる。DQ10自体はやってなくて恐縮だが、マンガのせいでリベリオ好きなんだわ。(ゲームやってたらそんなのんきな事言えないらしいが) vjump.shueisha.co.jp/push/dqx_soute…
posted at 22:53:03
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